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《六脉神剑》罪恶的控制PK和监狱系统

PK规则

1、 PK状态

状态状态说明状态显示可攻击玩家杀人增长罪恶和平表示该玩家不愿意与别的玩家进行战斗。无只可以攻击处于“PK”状态的玩家。无增长。竞技表示该玩家愿意与别的玩家友好的进行切磋。名字显示为白色。可以攻击处于“竞技”和“PK”状态的玩家。无增长。PK表示该玩家愿意与任何玩家发生战斗。名字显示为黄色。可以攻击处于任何状态的玩家。杀死“和平”和“竞技”状态罪恶增长较快。杀死“PK”状态玩家罪恶增长较慢。

新手保护与PK状态的打开与关闭:

玩家从1级开始就可以选择使自己处于“和平”或“竞技”状态。

玩家在到达12级之前,处于“PK”状态的玩家无法对其实施攻击。

玩家等级达到24级就可以使自己处于“PK”战斗状态。

组队规则:无论玩家处于任何状态都不能命中队友。

一般情况下,玩家的PK状态是由玩家手动调节的,但是红名时会被系统强制处于“PK”状态。

2、场景对PK状态的限制

对于不同的场景,允许玩家处于不同的状态。

3、PK增长罪恶规则

当且仅当玩家处于“PK”状态时杀死别的玩家才会给自己增加罪恶,同时,被杀死的玩家级别越比自己低,获得的罪恶就越高,具体规则如下:

4、死亡惩罚与红名惩罚

注意

死亡惩罚特指被玩家杀死的惩罚。

因为互相打开竞技而竞技死亡的玩家没有任何惩罚。

玩家在10级以下死亡,作为新手保护,没有任何形式的死亡惩罚。

罪恶的控制

玩家获得罪恶后可以通过以下途径减少:

声望洗罪恶

当玩家通缉等级为0时,允许玩家以消耗自己声望值的代价来换取罪恶的减少。具体操作如下:玩家找到照世明灯对话,每5点声望可以洗掉1点罪恶。

后悔药洗罪恶

玩家获得后悔药以后可以找狱吏或者照世明灯对话选择用后悔药洗罪恶.

每个后悔药可以随机减少玩家罪恶,最多100点。

监狱洗罪恶

当玩家通缉等级不小于1时,可以找照世明灯对话选择投案自首。

当玩家通缉等级为2或者3时,死亡后被强制在监狱里复活,并接受蹲牢房半小时的惩罚。

监狱系统

在监狱里玩家的罪恶会保持每分钟3点的速度减少。

监狱外不减少罪恶。

监狱场景是提供给有通缉等级的玩家以游戏时间为代价换取减少罪恶的一个途径。

监狱为安全场景。

关押期限

所有玩家进入监狱30分钟后会被释放。


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