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浅谈阿修罗的最初加点

 [DNF官网]

首先声明下!!!!!!我只玩过国服DNF,至于那什么日服、韩服的DNF我是没玩过所以我也不乱加评判。但是TX的DNF是拷贝国外的所以必然在将来的不久阿修罗的技能发展的趋势必然是一样的。所以作为玩阿修罗的我们必然要去看下未来。因此对于阿修罗的加点就有所保留。简单的说就是(基础加点)其具体如下:

备注:【加暴击的技能本人认为比较飘渺】

一、通用(共计:600SP)

后跳Lv1(30SP)+强制后跳(70SP):练级和PK都还行(看情况释放的技能。备注:PK属技巧高手(机子不卡情况下)比较好用!练级时任何人都好用!)

快速起身10(SP):(刷怪、PK时)也是看情况释放的技能就是时机要把握好,看个人情况了。

不屈意志Lv10(250SP):100%释放技能不被打断,维持55S。什么意思不需明讲了。

远古记忆Lv10(250SP):增加150点智力维持20S(就是时间短了点,也是个把握时机用的技能)简单明了就是为了加大技能的杀伤力!

二、武器技(共计:620SP)

上挑Lv10(200SP)+强制上挑(50SP):1、刷怪时大部分的怪都能挑得高高的这样对于技能释放就有了比较好的保障。2、PK时也是一样但这个技能有点怪不是100%一挑就会高(PK时)的但是调高几率还是挺可观的。

(前提你要能蹦出波来才学) 银光落刃Lv1(25SP):1、刷怪用不错,PK也还行(看你怎样用了)

三段斩Lv1(25SP):追击和逃命时用

(前提你要跳得高才行)空中连击(100SP):可接上挑。(突破跳起来打一下就定住的局面)但是要是你能达到前提条件再加上玩各种格斗游戏经验和技术只要机子不卡这东西可以创造一些可能性。

太刀精通Lv10(200SP):主要是要得到太刀那增加4%的释放速度才拿太刀的,加满这个也是是为了把突破太刀的威力极限很弥补命中缺陷。毕竟阿修罗的技能是要释放时间的除了那招!(当然要拿短剑也行并精通也行就是释放时间加得少、攻击速度普通(挥起来气人)但魔攻最高)

格挡Lv1(20SP):主要是作前置用。

三、波动(共计:2035SP或2335SP)

地裂·波动剑Lv5(100SP)或Lv20(400SP)+强制波动剑(30SP):1、根据国外的DNF中的觉醒技能的效果(这要在觉醒状态中可是会变的哦)所以~~当然刷怪、PK也很好用

裂波斩Lv5(125SP)+强制裂波斩(50SP):刷怪用不错,PK还行毕竟现在抓举可没当初那么有效率了。

冰刃Lv20(500SP):不用讲也知道怎样!觉醒变形招之一的本尊。

波动刻印Lv10(200SP):必加的技能!

挫折意识Lv10(200SP):没有完美的躲避高手!(目前我还没见过)

波动爆发Lv1(30SP):逃命、连招(看情况)、找机会下手时用的但毕竟只是(击飞敌人)没什么杀伤力(加满也一样)

鬼影珠Lv1(30SP):主要是用来挡怪和人,杀伤一般但为了觉醒就~~~~

邪光斩Lv3(75SP)+修罗邪光斩(50SP):一样可挡怪也可用来玩计谋但释放时间久了点

杀意波动Lv5(150SP):刚好在消耗最少的MP里达到最大杀伤力。毕竟阿修罗可不是近战型的。但这招还是有用的这要看你怎样用了。加满就有点~~~~

爆炎Lv满级(大概390SP):大招!好用(看你会不会用了)觉醒变形招之一的本尊。

无双波Lv1(35SP):刷怪的大招!就是启动要有条件麻烦了点但想想看刷怪时还是很好启动的PK就不好讲了(目前我还看到有人在PK中用)

邪光波动阵Lv1(35SP):刷怪不用说当然不错。PK也不错就是想了想很少有让你放2次以上的机会。

不动明王阵Lv(35SP):理由同上

共计:3055SP或3355SP

而剩余点就看个人喜好强化技能和点觉醒技能用的

事先讲一下:我这里不会去特别去强调PK加点方法!也不会去特别去强调练级的加点方法!我所讲的加的方法只是为了那久违的觉醒作点准备。记住在PK场里人是可以通过指示标记判断大概方位的对我们来讲就是不能待在一个位置过长,所以我放弃一些大招和修罗邪光斩之类释放比较久的招数。(邪光斩要升级成修罗那才叫完整),当然我也是为了刷怪,PK好玩点罢了。也不想太偏一方。也猜想LV60的等级上线不是永远的极限也就这样加点了。

这只是给大家的一个借鉴不是每个人都看得贯的方法,请大家见谅了!!!!!!

【游久网(U9)责任编辑:二月春风】


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