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我对于弹药的全方位分析

 [DNF官网]

  装备选择:

  本人使用的大多为紫武器,对于一些粉色神器没有接触过,不讨论!

  武器方面个人偏向自动,因为空鞭需要有出枪速度,手弩虽然连射快,但是出枪太慢!

  自动推荐:疾射K5,斯巴达诅咒,高加闪灵,狩猎之王,手跑随意。

  疾射K5:加攻速加快拔,+10左右伤害还是客观的,利于体术和空鞭的发挥!定位为第一主力武器

  斯巴达诅咒:火属性可以直接体术破冰,便于连招,缺点速度不及K5和攻击不及闪灵,左右为难型。定位为第2副武器

  闪灵:攻击高时唯一特点,高加伤害客观,但是凯利。。。定位第3副武器

  狩猎之王:不高的身价,几率束缚,鞭尸的效果,更远的射程,使我十分偏好这把冷门枪,配合空射,有着很好的应用,虽然实战效果比较稀烂,但仍然是我对战低段玩家的第一选择,定位为第二主武器

  手炮:在无手炮精通和急端攻击速度的情况下,手炮扯不是弹药的技术,但是跳炮还是相当有练习必要的!结合空射伤害也过得去,更何况还有感电,多元化的打法我们应该提倡,况且在对战有些职业,突然变跳炮往往可以占据优势,定位第一副武器

  40粉格洛克,50粉血鹰,悲鸣:40粉的束缚时间不知道有狩猎长否,总感觉是一瞬间的事情,所以更倾向于走强化路线,血鹰的出血相信一定很疼,极端的高攻也会是有效的打击力,前提无视价格,悲鸣感觉很适合刷图,如果悲鸣成了一把自动,那么预计售价将直冲500W,达到与万仞比肩的高度。。。

  首饰:+7的墨竹,贤者,娃娃作为标准配置,有其他的更牛的更好,刷图的就带学者,贝尔,罗拉吧,平民的就任务首饰~

  防具:流光一套性价比是相当优秀的!攻速移速硬直都加!爆0套当然是刷图首选,PK不考虑!个人不推荐+3护肩,爆0衣服,斩影下身的攻速套,弹药经常要进行长距离跑动,移动速度十分重要!当然逐风套让别人连不起来也是一种另类的选择!强化不需要盲目追求,+7即可~

  总体来说有感电手雷的支持,弹药对装备要求不是很高,但是想洗掉感电走毛雷的同志们,还是强化一下武器保证输出啊!

  PK思路:

  我目前的加点,还是走的感电爆发伤害路线,PK过程中尽量扯出中距离对抗,利用手雷和交射游击对手,如果感电起手一般就是直接鞭尸或接BBQ,觉得感电起手伤害不错,但是容易出保护,对手对你的手雷肯定也有很强的躲避意识!高段玩家中招的不多!所以有时需要近身交战找突破口,利用膝T和BBQ起手,或冰住后火弹接浮空铲起手,或者拿斯巴达直接膝踏和浮空铲起手。起手后空鞭尽量造成伤害,最后用下感电接BBQ或踏射收招,补上阻击,从而达到过保护你目的,又可以重容拉开距离,方便压起身!由于我第一个职业就选择了弹药以至于我对于PK的COMBO感觉不是很强烈,一般技巧都是以最大伤害为目的的,所以连招不多,技巧也不华丽,误喷!封路时浮空手雷这就不多说了,有时也可以空射加横向移动击发火弹,同样也有封路效果。连招完了以后即使出现保护快速下落也要补上一阻击,延时爆炸压起身对于弹药十分来说重要,剑士格挡就用冰雷伺候。当然,对着快起,继续鞭他!推荐一套平民连:冰雷+火弹XXXX+浮空铲+XXX+XXX+浮空+下感电+BBQ+阻击,相当基础的连招!对于我设想中的毛雷流加点,我认为感电的不确定性很大程度上扼杀了弹药的连招水平,毛雷优秀的范围和定伤对于连招的稳定性,可控性无疑是巨大的支持!可是放弃了感电难以在超保护伤害方面有所作为!感觉目前ACT2版的弹药不是很强,和其他高段职业打时经常性是被压得,所以弹药同胞们要养成良好的躲避意识,减少硬拼,拉开距离,在中距离解决问题,才是弹药的王道啊~

  最后讲一点题外话:PK道德

  本人是湖北武汉人,理所应当得进驻湖北游戏区,如果你同为湖北玩家,相信大家对于游戏里的互相喷喇叭,PK场里的对骂早已经是屡见不鲜。赢了理直气壮的骂,输了就偷偷摸摸的骂完就跑,打不赢就骂猥琐,骂CD流,骂卡B,骂晶体技能。我认为,游戏品和牌品,球品一样,说到底都是你人品的直接表现,虽然其他区待得时间不长,但是骂人氛围远不如我们强烈!所以,你每骂一句,就是丢你自己的脸,丢我们湖北人的脸!可能你觉得隔着个电脑屏幕你可以为所欲为,但是生活总会有惩戒你的时候!游戏毕竟不是人生的全部,放松娱乐才是目的!

  国际惯例:湖北一57大将军~觖静~59元素觖静嘻嘻58魔神awredas4564156金身渴望帝国

  下一次再写元素和金身的吧

  武汉的玩家想要交流的可以加QQ233083217,如果有武汉大学的记得一定加我,一个人玩游戏很无聊啊~~~~

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