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元素觉醒练级和PK加点,洗点必看!

 [DNF官网]

  职业: 地狱狂暴者
  等级: 60
  总计SP: 3916
  使用SP: 3915

  波动
  -----------------


  武器技
  -----------------
  上挑 Lv 5 | 强制-上挑 Lv 1 | 三段斩 Lv 1 | 巨剑精通 Lv 10

  血气
  -----------------
  强制-十字斩 Lv 1 | 强制-崩山击 Lv 1 | 死亡抗拒 Lv 1 | 血气旺盛 Lv 1 | 血气唤醒 Lv 10 | 嗜魂之手 Lv 5 | 强制-嗜魂之手 Lv 1 | 暴走 Lv 10 | 血气分流 Lv 10 | 怒气爆发 Lv 16 | 强制-怒气爆发 Lv 1 | 血之狂暴 Lv 10 | 嗜魂封魔斩 Lv 9 | 崩山裂地斩 Lv 8 | 鲜血的追忆 Lv 1 | 超越极限斩 Lv 1 | 十字斩 Lv 20 | 崩山击 Lv 5

  鬼神
  -----------------
  鬼斩 Lv 1

  通用
  -----------------
  狂暴重甲专精 Lv 1 | 重甲精通 Lv 1 | 后跳 Lv 1 | 强制-后跳 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1

  先发刷图的,其实这套双暴加点总体来说和大多数刷图玩家的差不多,唯一另类的是把剩余的点点大吸了,9级大吸吸满17倍攻击,不习惯的加一点,剩下的拿去点抓头,理由不说了,刷图要的是输出,有的同学就会说了:哎呀,你血气分流加满了,血扣得好快啊!这个呢。。由于巨剑的大硬直,把怪连上了很难再弄到你,加9级大吸进图后不要马上放,就用XX+十字,等到怪差不多都聚到你身边了再大吸,这样才能让怪最大可能的在出血状态死,才可以尽可能补充分流扣的血,主动觉醒+1点,几乎是废招,先不说要吸一会儿血才能放,放了后自己还可能被打。。加一点,带小号炫耀用。。刷图装备,血25%以上时带破魔套[2%+24攻速移速]以红眼的硬直,配上这个速度,够你邪恶了,到了25%时换龙鸣[血低于25%时+25攻击力},当然这是单刷的装备,组队时就很不划算了,穿这两套无论从防还是+的血来看都比50的套低,而且组队时你很难保证怪出血时死,所以穿怒灵套比较划算。。再说被动觉醒,单刷绝对用处不大,如果你有4个红眼的固定队一刷图,可以加满,不然怎么保证怪都出血?如果4个红眼都满被动,4个人走的近时有一只怪出血都相当于4次叠加{最多5次],顺便说下,力量越高,技能物理固定伤害就越搞,简单的说,你不开暴走抓头抓1000,开了就能抓2000了,懂了吧。。

  再说说pk的


  职业: 地狱狂暴者
  等级: 60
  总计SP: 3916
  使用SP: 3380

  波动
  -----------------


  武器技
  -----------------
  上挑 Lv 10 | 强制-上挑 Lv 1 | 格挡 Lv 5 | 强制-格挡 Lv 1 | 银光落刃 Lv 10 | 三段斩 Lv 1 | 空中连斩 Lv 1 | 太刀精通 Lv 10 | 巨剑精通 Lv 10

  血气
  -----------------
  强制-十字斩 Lv 1 | 强制-崩山击 Lv 1 | 死亡抗拒 Lv 1 | 血气旺盛 Lv 1 | 血气唤醒 Lv 5 | 嗜魂之手 Lv 20 | 强制-嗜魂之手 Lv 1 | 暴走 Lv 10 | 怒气爆发 Lv 5 | 强制-怒气爆发 Lv 1 | 血之狂暴 Lv 10 | 嗜魂封魔斩 Lv 1 | 崩山裂地斩 Lv 1 | 鲜血的追忆 Lv 1 | 十字斩 Lv 5 | 崩山击 Lv 5

  鬼神
  -----------------
  鬼斩 Lv 1

  通用
  -----------------
  狂暴重甲专精 Lv 1 | 重甲精通 Lv 1 | 后跳 Lv 1 | 强制-后跳 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1

  这样加剩余536点,无争议技能不说了

  拿巨剑,少用银落,空连需谨慎,红眼很容易在天上被抓到。。开双刀后xx或崩山起手,xx起手的一定要熟练运用格挡,神技啊。。玩太刀银落崩山起手,因为插的快嘛,所以银落相对于

  巨剑破绽小一些。其他应该没什么争议吧,可能大家会说我双修很不明智,我想说的是。。本人无数次在巨剑和太刀前徘徊,洗点N次,终于发现,游戏嘛,这样才更有可玩性嘛,巨剑玩腻了换太刀,太刀腻了巨剑,十字斩呢,如果主玩巨剑的朋友可以加满,如果硬直速度高是可以无限连的,一直用双刀的前两下打,xx停下然后xx,当然需要时机掌握的很准。。太刀呢,我觉得太刀主要玩连击,5级的十字可以在挑起来后xxxx十字再xxxx抓头,满级的话由于伤害保护会掉下来。。我废话真多。。后跳不玩巨剑可以无视,xx无限连在把对方打到角落时会让自己在对方背后去一点,所以,需要后跳一下再继续。

  剩余的点玩cd的满大蹦,不建议加分流,暴走在pk场只减50%的防,而分流是70%。。至于我呢,很另类啊,我把大蹦加满了,然后我把地裂波动剑加满了。。由于小蹦圈圈小了,所以呢我加了这个来破对方状态,别喷我,我说了我很另类,可以忽视这条。。

  顺便说下,我曾经把大吸加满再pk场里用,拿巨剑,一下砍出来1万多,很吓人啊。。

  天这么冷,写了这么多,希望能给广大红眼玩家一些帮助,第一次写文章,大家手下留情

  本人在西南一区已经53级了,虽然不高,但是我看了许多的帖子也总结了许多经验,现在发表一下对元素加点的看法,希望不足之处请提出来。。。。

  练级流:

  雷光珠满(这个技能在对于单体怪的时候,最有效果,可以说是秒BOSS的神技!推荐加满)

  黑猫满(此技能配合雷光珠,有很大的效果,将怪浮空后,直接放冰墙,然后走迂回战术,黑猫来回抽,怪近身就用雷光珠!效果甚佳!强烈推荐!)

  南瓜5级(配合出火冲..)

  雪人5级(出冰强。。。)

  冰墙5(此技能可是神技,在打老鼠躲避123很好用,而且有减速效果,可以为自己争取更多的时间和机会进攻,我实在没SP了,要是有的话肯定加到10)

  火冲1(因为不是PK流,所以不必要加高,浮空高了反而不好打!)

  黑球5(因为移动速度慢,而后期的怪移动都很快,所以建议加5,不要加高,加此技能只是为了防身而已)

  雷旋1(防身专用,无可厚非!)

  黑洞5(5级的效果刚刚好,范围足够,时间也比较长~!)

  级冰盛宴和天雷不加,因为效果没用用黑洞吸,然后用猫猫来回抽好用!

  捷克不加,很难控制

  魔法记忆满被动加释放,怎么能不加,元素要的就是释放

  魔法秀满秀可是神技,PK和练级都靠它了,减少释放和冷却时间!强烈推荐满

  元素点燃满,这个技能有很多的争议,因为时间太短,但是当4灯亮起来的时候,可是加300智力呀,一般只会有2把亮,那也有+100多点的智力了呀!

  远古记忆自己看着办,看SP充裕的话可以加

  移动施法满,无可厚非。。。

  现在来说一下觉醒方面的技能

  首先四系精通先加2,然后光暗满,为自己省点蓝药

  被动觉醒满,这个技能可不要小看,抗性减少了,我们伤害就增加了,想想一只怪、没有这方面的抗性的话,被攻击就像没穿衣服被人打一样的痛

  陨星5或者满,看自己爱好,伤害十分可观,虽然时间长了点,但是十分值得

  魔法书5你要是有回蓝装或者RMB玩家可以不加,对于贫民的话,还是建议加满,毕竟可以省下不少的蓝药

  舒露露5,因为1级死太快了,所以建议加5级,可以吸怪,有可以减魔防,不错的技能

  天机1逃命受阻用的

  草人1救命稻草啊,在砍牛的时候被猫猫咬到,这可是关键的一只草人~!

  盾满如果你技术好的话,甚至可以不加--+

  上面说的事光暗练级路线,因为光暗在练级方面有很大的优势,在后期地图,大多数地图都是暗系怪的图

  PK流:

  雪人满

  雷光珠5

  南瓜5

  猫猫满

  火冲15+(满是最好的,根据自己SP的情况)

  黑球15+(看幽幽子的视频也许我就不需要说明黑球的重要性了吧)

  冰墙10(SP充裕的话你可以考虑加满,满级的病墙很可怕!减速效果和墙的血量相当的可怕)

  黑洞1(找到适当的机会,这个技能也十分的好用)

  移动满

  魔法秀满

  魔法记忆满

  要么不屈满,要么元素点燃满(根据自己的喜好,打漫游,不屈是个很不错的技能,元素点燃有高伤害,可以快速解决对手,看个人喜好,考虑到SP,只能选其一)

  天机满(看幽幽子的视频,你会发现,天机高了,浮空效果真的不是盖得!)

  落花1(逃跑专用—)

  草人1

  盾5

  驱散要么就1,要么就5

  GBL1级,不错的助手,有机会晕对手,打漫游很好用

  其他的、按自己的喜好加了~~~!

  上面是我的练级和PK加点,如果你有意见提供和问题的话,。可以加Q619823789,~~!希望你们在游戏愉快,玩的开心,希望我的信息对你们有帮助!


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