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力法技能和装备的终极分析

 [DNF官网]

  本文集成个人上2篇文章所写,并归纳了下经验,去掉非原创部分,根据GF的情况做了大量修改得出,希望各位能珍惜别人的劳动果实,转贴注意说明。

  首先,作为一个战斗法师,必须明白自己要的是什么,假如只是喜欢战斗法师的高攻高防的话,那根本没有必要练力法,那不是一个真正的力法,不但显示不出力法的强大,也无法体现一个力法的华丽,力法所需要的是华丽的连招,通过球球产生的无限伪连与浮空,所以作为一个力法,很忌讳的就是太依赖碎霸强袭连雷黄龙等技能,个人喜欢把他们放在连招里。

  先介绍2个力法比较初级的技能,天击和龙牙,他们的运用对力法来说真重要,能用好的话对力法有事半功倍的效果

  天击:

  天击注意的是错位天击,也就是V字型天击,V字天击的打法在平时练级很容易练的出,并不是很难练出来的一个技能,而天击要多运用到PK还是需要多努力的。

  龙牙:

  龙牙是非常B。T的一个技能,高硬直,距离远,CD短,能生成一个水球,可以说是力法很变态的技能之一,但是也是很难控制的技能之一,很多人说,龙牙很难插到人,龙牙需要几点,一个是强烈的意识,控制也是比较难的,建议18级是拿根短仗去PK场地插人练,很不错,等能动龙牙抓人,破3段,红眼光白的银落,基本就很好了。

  其次,作为一个力法,必须了解自己的眩纹,无论在地下城与勇士哪个版本,无论在现在还是以后,球球都是力法主要的攻击手段,也是力法真正可怕的地方,在这里我们先了解5种球球的主要作用。

  无球:1-20级,每次攻击后自身产生BUFF,增加1-20%点根据技能等级来产生的移动速度持续20S,缺点是无特效,威力不大。

  光球:1-19级,每次攻击后自身产生BUFF,增加1-19%点根据技能等级产生的攻击速度持续20S,攻击时候产生浮空效果,力法最可怕的球之一,是力法都要学习的球。

  水球:1-19级,每次攻击后自身产生BUFF,增加一定程度的防御力,800-2000+个人没+满过持续20S,特效是使对方产生减速效果,持续3S并且带有非常高的硬直,非常容易产生伪连的球。

  火球:1-17级,每次攻击后自身产生BUFF,增加一定程度的攻击力,持续20S,特效是能把对方打飞(击飞不同于浮空,类似于直接倒地的效果),火球的高攻击对于矛法还有刷图球法还是比较实用的。

  暗球:1-17级,每次攻击后自身BUFF,增加一定的爆击力,持续20S特效是对人产生吸幅效果,也就是在使用暗球攻击的同时能使对方越靠近自己。

  熟悉了球球的效果,基本就可以对力法有的初步了解,我个人练的是光水无球,无球+10级光水球满,无球的作用在于提高攻击速度,光球增加浮空能力,水球造成伪连,并且水球作为最容易出的球很容易产生追加伤害,而由于GF特有的BUFF,各种攻击后未必100%出球,导致力法的连招变的更加活,必须从不同的角度判断下一步打法,使得力法的连招几乎是所有的职业中最难的。

  力法重要的是在实战中能打多少就打多少,但是对付某些职业时候一定要注意见好就收不然很容易吃亏,力法的高速度配合草人,让力法变的是一个伸缩性非常强大的职业,这个也是力法强大的原因之一。

  由于这个版本的特殊性,导致克制力法的职业多了个街霸,而且可以说是对CD不屈街霸完全无解,所以力法只能和街头多培养经验,但是真的动手几乎都是吃亏的,不过只要注意打法,还是有赢的几率的(CD街霸大多都不会非常强),但是真的遇到高手,还是乖乖等改版吧。

  而力法无论现在还是以后真正难打的是鬼剑,尤其是大白或者喜欢换刀的双修白,非常难打,和他们打只能沉着冷静,然后慢慢找机会,银落的霸体,3段,破军,猛龙,几乎都是压制力法用的技能,最好的机会在银落的攻击前,3段破军的攻击后,而猛龙那种技能假如太近就必须使用连雷来对顶,但是不要指望用连雷对大白造成高伤害,连到了就取消龙牙天击,因为大白的自动挡很容易出效果,这样才能有效的把伤害减到最低,要把自己的劣势转为优势才能赢

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