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浅谈力法乱球流

 [DNF官网]

力法的一个玩的很少,却极其强的流派----乱球流,即将展现在大家的面前。

首先是装备,流光套,墨竹,其他无要求。武器,矛一定要圣光,棍子随意。


元素 放弃

召唤 推荐GBL 10 PK能手,不多说。在SP剩余的情况下才加。说实话,我们力法还需要GBL? 所以即使加了GBL,也不要去用,真的逼不得已就召唤它出来吧。

战斗 以58级觉醒力法为例,SP 任务全做。SP一共3741。
天击10 出强制 无须解释
盾10 无须解释
草人10 无须解释
自动炫纹 1 以下做解释
龙牙5 出强制 不是伪连只须5
落花10出强制 煌龙前置
圆舞5出强制 有人说不需要强制,但是多一个强制多一种变招的可能,变化不定的战术才能让你成为真正的高手
碎霸5出强制 理由同上
流星闪影击1 力法唯一的瞬法霸体技能,而且时间长,有不出的理由吗
强袭流星打1 ACT2削弱了伤害,只出1
煌龙6以上 便于连招,必须要6
无属性球10 煌龙前置
光 17 无须解释
冰、暗、火1 无须解释
武器精通 选1种加满
变身 6 变身1级和满级的差距你知道吗
觉醒被动1(送的)

魔道 魔法书5
驱散 暂时不加 如果要加,请加满 原因不多说

通用 后跳出强制
受身1

GBL不加,驱散不加的前提下还剩431点SP,你可以根据你的爱好加点。

接下来要说的便是重点:PK。起手盾,自动炫纹,前提位置足够好。如果位置不理想,能加盾就先加盾,如果盾都加不上,先跑到角落去,或是直接主动出击。起手自动炫纹,送一个无属性球,下来便是抓人,力法不需要防守反击,直接进攻就是最好的防守。抓人手段很多,我们分2种情况:1、(根据这套连招,可以演变出很多变招,这时候强制就不是摆设了)直到出保护,而且很容易出保护。下来就是关键了,如何发射炫纹,这也是乱球流最难的地方,为什么玩乱球的人少,就是球不好放,节奏不好控制。浮空过程不放炫纹,接圆舞的时候放,就在你抓住对方准备做过肩摔的时候放,然后下来你要做的就是时刻不停的按,保证CD一好就有球出去,这就是节奏,很容易掌握的节奏。然后是天击,接下来又会有2种情况,因为你的炫纹里有暗球,暗球会吸人。一种情况就是对方始终在你脚下,还有种情况就是在你前面小一段距离,这时候只需要利用好天击跟过去就行。2、倒地,马上过去天击+反向XXX+天击+反向XXX。如果是情况1的话,无须考虑炫纹个数,肯定够。如果是情况2的话,连的时候请时刻关注炫纹个数,如果炫纹不够立刻天击释放炫纹反向落花释放炫纹闪人。下面我举例几个变招:1、XXX+圆舞扯+天击;2、天击+落花+XXX+天击(别说连不上,天击完了立刻有球会打上去,带上浮空,接落花正好,打不上就是节奏没了)。最后我提示下:圆舞能破保护,原地扫地的时候XXX必须原地。发射炫纹的节奏就是我上面所说的,早或晚就会连着连着就断掉。

至于刷图,有变身6的存在,BOSS就是虐杀,清小怪,进图随便打打就是50连击,天击多用,XXX配合龙牙圆舞落花,球哗哗的涨,然后不停的按发射炫纹,50连击以后都是巨球,1级的冰、火、暗也能打3000,刷图实在轻松,不过!不过!手真的好酸!

以上就是我对乱球流力法的心得,从玩力法开始始终走的是乱球流。

有想交流的朋友请联系我 江苏2 ☆★小星★☆
文章好长- -谢谢能够看完的朋友


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