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机械PK技巧的全面介绍及分析

 [DNF官网]

  本人第一次发贴

  今天刚刚5173上被人骗了100RMB,说多不多,说少不少,骗子实在可恶。心情极度糟糕,在加上最近服务起器实在太卡,原本真的想放弃了,在好朋友的安慰下,心情稍许缓和。

  今天要谈的话题是—机械或许很多人骂他,说他垃圾,委琐,卡房等等。本人一开始就选择了他,也就玩到了现在,还真有点感情。

  ACT2时代,随着大多数职业的削弱,机械也削弱了不少,以前加好BUFF双爆1W8,现在也就1W2左右要想两三下秒人是不可能了(有极品装备的可以无视)。我看了很多加点帖子,也加了很多机械群,高手们也给了我很建议和指导。

  加点

  我想说的是,无论是你什么流派,一些共同的加点是永远不会改的,下面说下共同加点:

  机械引爆4以上4以下的范围太小了,在和一些速度快的

  打,会发生暴的不到情况。大范围远程引

  爆给对手心理上造成恐惧,同时又增加了

  自己的安全系数。

  Ex-8自爆者MAX机械的标志

  RX-78追击者MAX最主要的输出,爆炸范围比率随等级增

  加,在对方认为是炸不到的地方,给对

  手一击,往往决定胜负

  机械改良MAX能增加所有机械小弟的BUFF,大幅提升

  战斗力。

  Ex-S毒蛇炮1不管有没有效果,至少在直线能封一封对

  手的行动,虽然是唬人的。

  Ez-8延迟自爆1能同时拥有两种定时的自爆者,可根据不

  同的对手使用不同的炸弹。

  空投支援1在高段的房间,没有任何一个对手会中你

  的空头,但是场地上能多出很机器人,用

  的好瞬间压制对手。和高达和大炮的组合

  效果不错。

  高达1以上ACT2中CD变短,耐久加高,出一个牵制

  。很不错

  M-137格林机枪1适当的远程骚扰,毕竟是枪手

  浮空弹1以上系统给的

  G-14手雷MAX为数不多的几个浮空技能,现在只能用3颗,加满吧。

  银弹(冰弹)1给你的子弹加点威力,现在平射也有300

  了。本人感觉加上了属性的弹,在空中

  逃命的时候,能跑的更远,后坐力更大

  了。

  空中射击1飞炮流,逃命骚扰都不错。

  不屈意志MAX没有以前那么强了持续20秒,CD60秒。但

  是很关键,高手的标志,除非你敢保证

  你放技能永远不会被对手打断

  远古记忆MAX150的智力对你来说又是新的一个台阶了。

 ≌弹MAX玩华丽么,浮的够高才能华丽,在地上只有扫地--。

  膝装MAX和BBQ交替使用,能创造出3爆的机会。

  BBQ5可以出强制。

  浮空产MAX总之就是要让对手掉不下来,做起手也不错。

  补充下,其实机械的华丽就是在于为最后落地那一下引爆争取时间。一切都是为了这下做铺垫。

  千万不要华丽到后面扫地了--,我们不是漫游,也不是弹药。BBQ加高太高容易出保护,反而不好。至于华丽的连招,网上有个东北1区—机械盛世视频,做的很不错。大家可以学习。

  3极端引爆流(委琐流)这类机械比较少,属性那种出奇不意,用怪招去胜。属于那些机械忠实拥护者,一直在发觉一些不为人所知的奇招。

  这类机械往往比较另类,我就不做优劣分析和加点说明,举几个例子:

  1伪装MAX,上手就是伪装。伪装到出高达。消耗对手的BUFF时间,等对手BUFF好了,在放BUFF。打时间差。或者在看到对手用了某个BUFF马上伪装。

  2引爆MAX,用10秒定时,超远距离引爆,这个很郁闷,人都看不到,就摸明的被脚下的炸弹炸了。

  3TMSMAX,都知道TMS的Y轴攻击范围很大,对付那些X轴对手,比如大枪,瞎子。可能导致对手删号。

  还有许多怪招,我就不一一列举了。用了之后,对手通常会问“为什么?怎么会这样?BVG?外G?”

  可能乐趣就在这里吧。但是一旦西洋镜拆穿,对手有备而来。可能绝招就不奏效了。

  总结:加点因人而异,没有什么最完美的加点,有得必有失。适合自己的才是最好的,我这里只是抛砖引玉。

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