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DNF狂战士SP利用经验心得

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  红眼加点众说纷纭,各家自有精辟之处.以下是个人见解,不当之处还请高手多多指教,多多海涵!

  <地裂·波动剑>这个技能看个人喜好和习惯,主要有挡,追,扫三个功能.挡--防止别人起手,占据压制攻势.当然10字斩也可以有异曲同工之效,之所以用波动剑在于射程远:追--遇到委琐选手,例如机械.崩山配合波动剑可以让他不在酒吧里面乱蹿:扫--在别人倒地之后可以追加攻击,个人建议不用此技能扫,威力太小.除非离倒地的人太远.---此技能如果觉得适合自己风格可以加1点.

  <裂波斩>此技能抓取时以及判定时间长,在无扯状态下抓取范围大,刷图中可以配合嗜魂之手.<抓头>CD冷却交替使用.不过此招容易把怪打分散,主要看抓取位置.PK中遇到散打霸体时候可以跑着回头来一下--连招中不建议使用,威力很小,而且会将目标弹飞很远,不易压制.后期PK及刷图使用率很小---此技能对于刷图没信心和PK中跑位不是很理想的玩家来说可以加1点.

  <上挑>此技能+5点和+10点其实区别很大,主要看连招的方式.如果自身装备跳跃比较高的建议+10,在挑之后可以用空中连斩+连招.如果只加5点,那么空斩落地后很难再接上招.如果加了空斩的人建议+10点.如果擅长打扫地战术的+5点足够了.强制必出.这里说个小技巧,建议玩家不要将上挑放入快捷栏中,占格子.将快捷栏中技能用鼠标右键点击锁定.这样按Z就是上挑,不会在跑动挑时候影响上挑效果.

  <连突刺>此技能刷图中有聚怪和对付高硬直怪之用.PK中建议不用,此招残影效果对连招效果不是很理想,自身无霸体硬直时间长破绽多.PK时候建议在技能栏中锁定他.例如对手使用一个技能后你抓住空挡跑到他背后,本来想XXX的但是不小心使用了连突刺别人倒地.损失了一次进攻机会,倘若不开连突刺.只刺一下对手不易倒地,以巨剑攻击人的僵直时间来说,应该还能XXX上.---此技能刷图建议加1点.

  <后跳+强制>强制在刷图中常用到,处理一些远程怪和霸体怪的攻击。PK中可以用做残影后退。你后跳了,你残影还能打到对手但你却避开了对手相当于开了一个分身。战术利用。。不多说不加的人说明你还没到达这个层次。你明白了再加也不迟。反向后跳找背,面对目标跑过去时候,按反方向及下和C.例如你是→跑,就←↓+C同时按.这样后跳转身到对手背后.需要勤练.

  <格挡>此技能看个人喜好,本人+了1点刷图的时候偶尔用到..例如黑鱼旋转时候,和山脊中的冰葛布林,在XXX的情况下一冰箭向你飞来立刻强制后跳+格挡,当然你也可以后跳跑开不过你就得终止正在打的怪,效率问题.PK中红眼由于没有白手格挡的反馈伤害效果,建议以跑位,后跳和霸体进攻取代格挡.当然如果你骨子里有股挨打的劲可以苦练格挡反击.不过得多花点钱修装备.这里说下格挡进攻流,格挡只能做为零星战术点运用,不易时常使用,被对手看穿了,容易被霸体和判定技能打个够呛,对手格档时本人喜欢,反向后跳抓背.此时可以看出强制后跳之微妙处.X一下打中了别人的格挡上,立马强制后跳,不然对手后发制人你会很惨.

  <银光落刃>此技能颇受争议,但大多数人选择加1点比较保守.其实PK中以银光落刃配合空中连斩作为起手大大增加了进攻机会.1级的银光落刃冲击波范围小,不易波及对手。银光落刃波及对手后马上冲上去挑可以使对手浮空。加高之后可以侧位落,银落进攻不在于剑刺中对手,在于波及对手.进攻型选手可以+10点。(红眼只能加10点)。委琐选手(CD流)+1点足够。还有在敌人倒地后可以,挑+后跳银落,扫地。

  <三段斩>此技能有追,反,逃.扫之功能。用法细腻,特点是攻击走位速度快。反是反压制的意思.强烈建议加1点。

  <空中连斩>很实用的技能,攻守兼备。空中走位和扰乱的利器。配合银落使用.混淆对手判断你是否银落.红眼稀少连招中的重要一环。不加你一定后悔!虽100SP,但等你熟练运用此技能后会觉得物有所值。

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