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Act2阿修罗加点&武器&套装(下)

 [DNF官网]

  关于穿套装的,穿散装的我就不说了,可以参照以前的文章。套装我们看看,因为记不起那么多我只说关键属性,25合金套是8闪避 +破招或爆击减50%伤害技能有1隔档和1刻印,35黑玉套5回避+2级火2巨剑精通1级冰还有无敌10秒。40寂静套释放+6和30跳跃波爆1,45死神套2攻速20跳跃1邪光1火1冰1阵,50英勇套1刻印1邪光2阵,还有3回避和150硬直。

  看看合金套,8闪避+称号2+时装4共14闪避!觉醒里有个被动是加闪避的,可以加到30闪避,效果现在还不清楚。作为合金套自然应该拿隔档作为王牌起手,有8级格档90%减免物理伤害基本可以无视一切正面物理攻击(当然是当住情况下)。当被抓取破招时候50%减少伤害会让你觉得不太痛,还有不经意间一个MISS 会救了你的命(经常听到对方说,靠,怎么那么多miss),甚至给与对方一次沉痛的反击。防御是低点,你可以强化到12阿,毕竟是25套,强化费用低而且低级装备更容易上(感觉而已,别和我说几率 ,我小学没毕业的)。

  黑玉肯定拿巨剑不用说。寂静大部分都在用,关键就在于6释放和30跳跃,没有明显的缺点,适合大众玩家,拿个裂风效果非常不错。死神?哦~加的技能比较全面,有那么点跳跃和硬直,处在寂静和英勇中间,主要是有2攻速!50英勇套pk真得垃圾?最高防御150硬直3闪避,还有邪光和2阵。这些还不实用么?除了没有跳跃真的找不到什么缺点了,但是跳跃不能弥补么?这5套风格各异,追求不同,有着自己的显著特点,穿不同套装也会有不同的起手和打法以及加点,各有各有好处,根据自己的需要和习惯选择,自己慢慢去体会吧。游戏设计者给了我很多的启示,我不得不佩服我们的游戏设计者把修罗设计得如此丰富。这里我大概列个强化等量关系不一定准,但反映一个趋势:

  12合金套=11黑玉=10寂静=9死神=8英勇套

  觉醒?应该在今年6月前吧,听很多人都这样说。

  大暗黑天,虽然世界对我们来说是黑暗的,但我们内心并不阴暗,我们追求精神上和心灵上的觉悟,所以蒙起了眼睛用心眼洞察世界,不让外界影响我们内心的判断。我们相信精神不灭,只有经过痛和苦的洗礼,我们的灵魂才会得到升华,我们蔑视对手,让他们笼罩在我们的精神波动之下,我们不开眼是因为还没遇到值得让我们睁开眼的对手,当我们睁开眼的时候,就是他们无法逃避死亡之时。

  让大暗黑天来的更猛烈些吧!! (发言完毕!看在我写了1天的份上,请各位给点掌声鲜花什么的~3Q)


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