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漫游PK加点(PK全面分析)

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  现在的人常常把漫游PK分体术和射击两种.说实在的体术不用枪吗?当然不会.所谓的体术和射击只是在打法上有点不同..总的来说就是跑位影响.但是加点差异并不大.下面我说下我对加点的看法.纯PK的.刷图的建议你不要考虑.因为漫游本来刷图就不强.所以你最好放弃这种加点方式.漫游的练级很痛苦.但是我例外.20前几乎一路单刷王.偶尔过不去的地图会组些人.因为自己技术很好.被好多人看中.被加好友以后一起刷.就这样现在好友几十个.每次约定时间一起升级.所以不担心没人组.废话不多说了.

  说明一点.喜欢PK的朋友.不要一味模仿别人的打法.别人的打法仅供参考.从中取经.然后融入自己的打法当中.个人打法相当重要.这也决定了你的技能加点和别人有所差别.这也是为什么那么多人说垃圾.有的人说好.与自己打法相近.加点相近你会觉得很好.其责你会觉得垃圾.下面我会把一些有争议的.打法差别的加点标出来.这些等你找到属于自己的打法后再加上去.避免了洗点的浪费

  后跳:出强制

  浮空弹:个人认为加10最好.5的浮空不够.几乎没办法连击.如果你还觉得不够可以往上点.这个为了华丽的连击必不可少.

  XT:至少5点(前置).个人认为可以考虑到往上加.原因是漫游霸体技能太少这个技能冷却短.可以在别人放雷或其他技能时当下攻击.避免浮空.加上去是为了施放速度.而且他的效果作用到BBQ

  机枪:1(前置)

  BBQ:1点或5点出强制.看你的打法了.喜欢普射接BBQ就点5吧.通常情况都是5出强制.

  TS:至少1点(前置)或5点出强制..出强制的目的是为了连击.根据打法吧.貌似是唯一的破霸体技能很实用

  空中连击:通常都是1点.也可以不加.看打法吧

  左轮精通:满

  死亡左轮:满.上次有人提到他没有把这个技能点满.原因是没时间加.但是个人觉得加满完全有必要

  自动反击:满

  格挡:至少1点.好多人都没加这个技能.我觉得相当可惜.这个技能一旦触发可以阻挡一次远程攻击.有可能避免一次连击.但只针对远程攻击

  机器人:1点干扰跑位.不加可惜.觉得比较实用的技能

  狙击:我建议加1点.用于远程压制.不习惯用加别加了.60SP

  手雷:这个我要说明一下.通常都是一点.也有不加手雷的.无雷漫游我只是在视频见过.那些人有相当好的跑位水平.主要以普射和浮空弹为主要攻击方式.假如加满增加了四分之一的范围.这意味着你有更多的机会让对方浮空.从而有更高的几率进行连击.根据自己打法而定.

  移动射击:我说加一点被人骂了..我想不通有谁会把这个技能加上去.再说这次一改版这技能就更废了.唯一一点就是不能出觉醒.这是纯PK型.那个技能你还是舍弃了吧

  所以乱射:1点

  拔枪:5点(前置)

  爆头:至少5点出强制.相当实用的技能.如果有充足的SP你可以考虑加上去.漫游最强的伤害输出技能

  TMS:个人建议加12-15点足够.加的多了速度太快.移动TMS就体现不出来了.这是我个人观点

  移动TMS:满

  ST:满.觉得很实用的技能.加满一是速度上来了.2是击晕上来了.3攻击也上来了.一旦击晕会给你多一次的连击机会.何乐而不为呢?至于出不出强制看你的打法.个人觉得出强制有点浪费

  浮空铲:3种.一是不加.2加5点..3加满..完全看个人打法..这个技能的破绽很大.小心使用

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