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DNF再论“武神”,说说散打PK

 [DNF官网]

  再发一篇关于散打的文章,湖南一区,49及,8段散打。61.XX%胜率,LinSany(和上次发文章,胜率差不多,哎现在这个段位,高手太多了。)

  由于今天服务器更新以后,普遍PK很卡,遇到一小白剑魂,居然说这样的情况对散打最有利。让我不的不喷他一下。

  他所谓的有利,就是散打开着霸体乱打就是。

  请问,散打,强必须建立在什么上?跑位,对,他也说是跑位。我说服务器卡对散打最不利,攻击范围太小,根本很难抓到人,请问,服务器卡,跑位还有意义没?大范围的技能才有可能有一下没一下的打到人吧。再开霸体,打不到人,有意义吗?居然说是我跑位不行。自认为,我的跑位,还算过的去吧。鄙视那小白...

  再谈谈对散打的感受...一个字,弱,真的很弱。

  每个职业都有每个职业的优点,散打不排除有自己的优点。速度快,有霸体。。。但是对于一个跑位,和意识不强的人,玩散打。相对真的很吃力。不过一次速度快,跑位牛的散打,绝对是任何职业的噩梦。

  分析一下,每个职业的优点,打法。

  鬼剑士

  剑魂:速度不会比散打满,比我快的剑魂,多的是。打剑魂,霸体打,如果2轮霸体他还没倒,散打基本玩完,很多菜鸟剑魂,12~14秒左右,就放猛龙。。。下蹲一定要熟。还有剑魂喜欢翔跃,我比较喜欢这点,我开了霸体,他跳的越高,我越好找落点,找准落点,他就危险了。跑位。。。很重要。跑位要求:★★★

  红眼:50+的红眼开了暴走,速度也可以比散打快。而且攻击BT,我们依然还是霸体打,小心抓头...等破霸体技能。尽量盯紧,在他放二刀流的时候,过去背摔,下T,碎骨,让他付出带价。因为二刀流以后,散打几乎没优势了。打他们跑位,旋风腿抓到,要求很高。跑位要求:★★☆

  鬼泣,阿修罗:2大CD流,CD流居多没什么好多说的。。。活动的跑位,和旋风腿抓到连招,是制胜的关键。跑位

  要求:★★★

  枪

  漫游:枪里面最不好打的职业,因为自动反击。。。自动反击冷却的时候,如果你抓到他。你就胜利了。速度很快。难打。。。跑位要求,很高。跑位要求:★★★

  机械:开局,如果加霸体,就跳起来旋风,如果开了强拳马上跑过去,旋风腿,有可能他引爆那一声刚叫出来。你已经T到他破招了。打机械,跳起来回旋踢,还有闪电之舞,非常必要。切忌,如果闪电之舞很近,停了以后马上回旋踢抓他。高达,跳起来先解决。跑位要求:★★★

  弹药和大枪:相对上面2个好打些,没的自动反击。速度也没漫游快。不过高伤害很恐怖。跑位要求:★★☆

  打枪,抓落点也很重要,尤其是用手炮的,很难抓到。

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