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谈谈巨旋风在PK中的应用

 [DNF官网]

  首先这里主要说的是物驱的PK。加点方式资料站有很多,基本上大同小异,区别不大。这里我强烈建议要把巨旋风加满,同时把潜龙加出来。下面具体说下PK的用法:

  剑士系

  白手:1.一开场,就要往前跑,如果白手加状态你就冲到中间和他一条线带看不见他的位置上迅速放巨旋风,百分之八十能打到他,这是你跑过去就可以XX+空斩+XX+星落打了,一套下来能干掉三分之一的血,下面就出狗什么的简单多了。2.开场白手向你跑,你就向后跑,然后蓄力巨旋风,这时白手在找你的那条直线,当他找到你的那条直线时你不用看见他就直接放巨旋风,白手一般会自动三段过来挨打,然后你就可以跑过去连一套了。这样的话一般白手没出猛龙就KO了。

  红眼:道理同上,不同的是红眼是用崩山过来,巨旋风会在空中把他打下来不容易连招。

  鬼泣:打鬼泣直接跑过去就行,没有第二种情况。要是有,没BUFF的鬼就是废,一点都不用怕。

  瞎子:打法同鬼泣,不一样的是要错位放巨旋风,防止波动打断。

  枪手系:

  这里要注意:漫游、弹药、大枪开局喜欢上来给你一狙击或重机枪,所以上来要上下位移动再跑过去放巨旋风,唯一的例外是大枪,大枪一般只加个手雷就到处跑了,所以就不用浪费你的巨旋风了,该怎么打就怎么打。这里重点说下巨旋风在机械PK的应用非常强大。机械PK一般有两种:一是找个角落放上定时然后不停的放跟踪机器人,这时你找个和他错位的位置放巨旋风,那些个跟踪和定时就会被推回去了,这样你就可以放心大胆的跑过去揍他了。二是机械师不停的跑、手雷找机会炸你。你可以引诱他追你然后反身给他个巨旋风一般都能中,你就可以去揍他了。要是看见他扔近身雷的话别跑,跑过去用空斩和他拼,铁定他浮空,你就可以连上一套了。(巨旋风能打到下段的,比如小机器人和枪手的滑铲都能打到,枪手的滑铲能把他打起来还不倒地,很有用的)

  格斗系:

  格斗四系打法同剑士系,唯一要注意的是散打,上来霸体你就跑吧,别和他拼,这地球人都知道。

  法师系:

  法师系没大用过巨旋风,主要是挨上之后都稻草人了,不会让你白打那么多下。

  大叔系:

  大叔系开

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