57游戏  www.57yx.com  -  最全面的游戏资讯门户

ACT2版本后驱魔的生存之道及见解

 [DNF官网]

  ACT2版本的即将到来 有的是期待,也有些是无奈。资料站那醒目的驱魔师技能改动的帖子看的人有些心寒。

  7月多开始进入DNF 一个驱魔练到如今,中间洗过4次点。也算是自认为把这职业摸的差不多了。哈哈。52以后就没练过级了 完成了所有的任务。因为大家都知道 等级越高 PK场的天平和谐就越让人头疼。1周前又洗了次点 为了是迎接和适应这次的改版。虽然一切的消息只是从体验服得出,但估计正式的也应该同出一辙吧。

  废话不多说,直接进入主题。

  ACT2的改版 可以说是力驱的噩梦。虽然很心痛,也不忍,但我还是想和你们说:兄弟,洗点去吧。

  风车和砸地作为力驱的招牌技能同时被消弱了一半的攻击。而一些以狗狗为主打的更加失望的是狗狗将变得肾亏。秒不了人的力驱,用他那缓慢的龟速以及不敢恭维的施放将如何生存。欣慰的是,法系的技能似乎没什么减弱。重点来了,改版后的驱魔生存之道无非2种,“法驱”“双修”。双修在有些人看来是很不信任的。

  我曾经也认为双修 不过双残。VS力,没他霸道的攻击;VS法,没他变态的魔攻。为什么韩服的高手驱魔几乎全是双修?这是问题所在。也是我们改版后的跟进。我们的职业在,为什么要放弃其他的技能?极端,难道就是王道?伤害的降低 ,致使我们需要用更多的技能来弥补CD的时间以及压制对手。法驱,PK如果你跑位够好。无可否认,在PK场上你猥琐一点会很强大。但是,总有一天你会厌倦那不停的“破”“白虎”“狗”的日子。因为你放弃了太多让你充满激情的技能。

  PK当你到达了一定境界,你会知道,胜利不是最主要的。重要的是自己以及别人对你高操作高意识的认可。人人都说驱魔最怕的是高施放的黑猫流元素。我曾经赌气要找到对元素的方法,和本区一知名的元素PK了一下午。虽然最后还是以我的失败告终。(不甘心啊!! -0- )直接将那元素送上尊3.自己被刷下4个段位,为此大受打击。

  好了 ,又跑题了。下面我给大家推荐下我现在的加点、本人现在双修。为了适应改版后的无奈,最近小有感觉。发现双修真的不错。只是SP有点紧张。所以休息了2个月的我最近开始了地狱式的练级。

  首先,启示技能:武器祝福目前我是加的,但改版后的效果不敢恭维。看个人喜好吧。

 ≌后快速轻跑立停勾拳在加空斩,挺华丽的连击。

  然后,主要的,驱魔技能:空斩,满出强制。对于这个技能不想再争议什么,浮空是一切技能的基础与目的,所以让我们痛快的浮空,让那些5级出强制的人郁闷去吧。

  潜龙,必加。

  落凤,改版后技能无敌时间减少,攻击消弱,但我还是推荐加满不出强制。 因为改版后范围是增加了,大家都知道满级的落凤是多么的恐怖。在此基础上在增加范围是不错的选择;不出强制的原因是因为不敢恭维落凤上升时的脆弱。且此技能多为最后收尾或干扰对手用,一般不做连击。

  破魔符,推荐。满。满后的减速与压制配合人物相当于静止。

  且改版的魔攻减少幅度相对比较少,CD又短,不错的技能。

  脉轮,寒冰,皆满。因为双修,且这是驱魔唯一的专属BUFF,没道理丢下它。

  星落打+5出强制,目前这个技能很容易出保护改版后又被消弱加上本身的对人形减弱,此技能不抱太大关注。

  压制符,满。不用解释。

 

图片资讯 1 2 3

Powered by 57游戏 ©2004-2009