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我研究的散打加点纯PK向

  话说网上无论是PK视频还是散打的帖子都很少,学习了大半天也找不到资料,只能在有限的资料中个人总结一下我研究的武神加点纯PK向,不玩漫游了喜欢武神那种拳拳到肉的感觉,各位武神们看完希望对我的加点提出宝贵意见好了下面步入正题:

  散打:

  1.上钩拳,10满出强制(这个没异议吧,不满我实在想不出理由,况且散打就这么一个浮空技你再不满,)

  2.前踢,5出强制(有人喜欢把这个+到20级弄满,有用?总共才3位数的物攻,+满浪费SP太奢侈了,还不如多点后面的大招呢)

  3.下段踢,10出强制(没什么可说的,碎骨的前置)

  4.疾风追击,5出连击(这个是连环踢的前置,你不出连环踢可以不点,后面再说,出4下连击我个人对这个很有爱,很华丽的连击啊)

  5.鹰踏,5(旋风腿的前置没什么可说的)旋风腿5 出强制(我觉的这个可以代替后跳了,本来攻击距离就短还后跳)

  6.霸体护甲,10满(不能因为改版时间变短了就不满,个人感觉这种霸体状态多1秒也可能改写战果)

  7.崩拳,20满出强制(这个PK必须满还没见过不满的)

  8.强拳,4(我原来本来打算+满的,可是后来发现硬直时间是固定的,SO只做个前置好了)

  9.铁山靠,1(我原来不打算+的,可是后来发现还不错,点1级也是因为没SP了)

  10. 碎骨,满(这个是散打的招牌技能了,无论是减速还是输出都数一数二)

  11. 弱点感知,10满(有了这个就不用点物理暴击了,30秒+40%暴不错了,做人要知足)

  12. 柔化肌肉,满(散打的各种连就靠它了,有人点3点4,我想也不差那点SP干脆满上看着也舒服)

  13. 寸拳,1(改版了改弱了,1点连招用就好)

  14. 升龙,1(连招用点1点,升龙弱点太多了,点高了不合适。不是霸体成长也不明显,SO1点)

  15. 闪电之舞,11点满(也是成长不明显的主,貌似散打的大招都是这样。不过1 级的输出就对的起观众了,点满11级是因为PK能连上)

  16. 纷影连环踢,1(同上,不过1级全踢上伤害也上W了,也能对付躲墙角的主)

  17. 断子绝孙踢,1(做为所有职业觉醒技能最BT的一个,伤害绝对是秒神秒佛的,实在打不过就踢一脚吧,你PK不想点就别点吧,回复也别拿点这个说事,我选择我喜欢)

  其他:

  1.体术:背摔1(破霸体用,要是一个职业没破霸体的招那可够它受的)

  2.狂暴:蹲伏(没什么可说的,是格斗都加)

  3.通用:受身蹲伏(PK通用技能)

  4.分身,4级,改了加点多了正好给分身SP

  这样3976点SP用了3970点还剩下6点,个人感觉有用的全加上了,好了,欢迎大家指教

  再次声明别拿武神踢和疾风4连跟我说事,我对这两个技能有爱所以加上?玩点自己的个性不行?非得千篇一律?别的技能有你认为有异议的尽管提


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