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[韩服]地下城与勇士12月18日更新内容

* 除了觉醒技能以外,所有方块技能开场冷却删除。

* 一层中随机出现的APC数量 稍微减少

* 台风之暴君(会放审判旋风的蓝拳)登场几率减少

* HP 恢复药剂 变更为(25% 恢复, 35% 恢复)两种,

MP 恢复药剂 变更为(25% 恢复, 35% 恢复)两种

* 组队状态下,塔内掉落物品(恢复药,方块,BUFF药水‘)会按照队员的数量掉落,

几个人同样的东西就掉几个.

* 武器大师(剑魂)的攻击力增加.(APC 包含)

* 鬼泣攻击力增加.(APC 包含)

* 狂战士攻击力减少.(APC 包含)

* 阿秀罗攻击力增加.(APC 包含)

* 散打攻击力减少.(APC 包含)

* 漫游攻击力增加.(APC 包含)

* 女性机械师攻击力减少.(APC 包含)

* 元素法师攻击力减少.(APC 包含)

* 召唤法师攻击力增加.(APC 包含)

* 战斗法师攻击力减少.(APC 包含)

* 圣骑士攻击力增加.(APC 包含)

* 蓝拳攻击力减少.(APC 包含)

* 因为死亡之塔的难度调整,所以通过死亡之塔所获得的经验和金币数量也随之调整

- 没有达到30层的情况下清算时(死亡).获得经验值上升。

- 30层以上清算时(死亡或者通关),获得的经验下调

- 翻卡片时获得金币量减少.

- 可以学习的等级要求调整:Lv30->Lv26

- 技能使用的次数限制随着技能等级的提升,比原来将会更多的增加.

- 持续时间增加 60 -> 120秒

- MP消耗量增加,但是和增加的持续时间比只是稍微的增加。

- 持续时间增加 60 -> 120秒

- MP消耗量增加,但是和增加的持续时间比只是稍微的增加。

- 持续时间增加 60 -> 120秒

- MP消耗量增加,但是和增加的持续时间比只是稍微的增加。

- 一次可以打击敌人的个数增加.

- 技能使用的次数限制随着技能等级的提升,比原来将会更多的增加.

- 持续时间增加 30 -> 120秒.

- MP消耗量增加,但是和增加的持续时间比只是稍微的增加

- 冷却时间减少 15秒 -> 10秒

- 持续时间增加 60 -> 120秒.

- MP消耗量增加,但是和增加的持续时间比只是稍微的增加

- 技能使用的次数限制随着技能等级的提升,比原来将会更多的增加.

- 持续时间增加 60 -> 120秒.

- 冷却时间减少 15秒 -> 10秒


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