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来自GT劲舞团2的爱与恨

  很多朋友骂劲舞团这骂劲舞团那的,其实本人对这个游戏也是又爱又恨。爱的是我教我女朋友玩的第一个网络游戏就是劲舞团,对于一个完全没玩过网络游戏的女孩来说,劲舞团无疑是一个容易上手的游戏,相信很多人会和我做一样的选择。恨的是女朋友在我面前玩的时候敲键盘那个响啊,噼里啪啦的,呵呵这一点相信也有很多人和我的感受一样。

  至于说这个游戏脑残嘛,我到没什么感觉只觉得练练反应确实很无聊,不过这和给你一把刀去不断的砍怪物好像也差不到哪去。呵呵,我想说的作为一个游戏只要能娱乐你的心情,无所谓是什么游戏方式,游戏嘛,开心就好。

  那个劲舞团的游戏氛围我就敢恭维了,要么是一帮小孩子再玩要么就是一群心怀某种目的“大人”在玩。看过很多人的评论,只觉得四个字乌烟瘴气!

  不扯闲话了。本人玩网游也算是元老级的了,从传奇开始一直到现在还在坚持的WOW,游戏玩的久了自然也能发现游戏的问题。

  GT劲舞团公测第一天,我帮女朋友测试了一晚上(HOHO,没意思的话就删掉了,不然占硬盘的。)以下是我游戏的感受。

  看到登陆界面时感觉还不错,背景音乐很动感,特效也蛮好,确实比劲舞团强很多。

  进游戏之后,由于网游习惯,发现GT劲舞团中多了一个故事模式和一个任务模式。故事模式点进去玩了下,不知道是因为没开放的原因还是本人太菜,反正只能做第一个故事任务。

  无论是什么故事模式还是任务模式,总而言之就和其他网游一样完成任务得到奖励。奖励的是游戏币和漂亮的衣服。

  当结束了故事模式后,我就有种删游戏的冲动了,后来又开了一个房间分别选了80 120 140 160 左右的几首歌跳了跳,结束之后我很不爽的把游戏删掉了。(下了5个多小时啊,奶奶的!)

  客观的说国产音乐类游戏的制作水平和韩国相比差距还是太大了,无论是GT还是旋舞又或是其它舞蹈类网游都无法超越劲舞团的原因在于两点。

  第一:在上下左右的按键时缺少了“质感”,我只能有这个词来形容,劲舞团达到160+水平的人外别的舞蹈类游戏都会有这种感觉,给人的感觉很别扭。

  第二:游戏的音乐节奏和P点完全没有衔接上,这是最大的硬伤。虽然对于新手玩家或者习惯看白光打P的玩家来说没有太大的影响,但是一旦这些人玩久了水平上去了,便会感到其中的别扭之处了。音乐游戏精髓便在于节奏,如果没有办法把节奏和游戏方式完美的结合那便等于失败。(这一点劲舞团确实做的很好。)

  其它游戏本身的优缺点都有,不过不伤大雅。删除游戏前,看了下商城,奶奶的黑啊,全是点卷衣服没有游戏币的,很难想象GT中的游戏币还有什么用处,好看?呵呵。

  写了这么多只为最后一句话:本人新书《狙神异世行》,无聊的朋友可以去起点看看哦,主角也不过就是在XXOO的时候穿越了,保证是一本很纯洁的书……


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