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LUNA精灵匕首斥候职业分析

昨天,是在弟弟的陪伴下(我弟是非常娴熟非常专业的肉肉挖哈哈。广告下华南3 英雄的母亲)终于在两小时内轻松从54冲到了57.

可能没到54的朋友 会严重怀疑这个速度,其实是可以做到。

肉肉负责无限开火车拉怪,而可怜的斥候朋友门 最好组个强大点的法师和你组队。肉肉不组,他只负责拉怪,这样你的经验也高点-。-

不过有点自私哦,也需要一个伟大肉肉的支持。昨天在54 就这样开火车刷 60的巨人刷到55,然后无限任务2小时轻松飞升57.

说到55无限,个人感觉 还是选 巨人好点,虽然刷 独眼 给的奖励是 84W。巨人 74W。 但比较来看,独眼没有巨人效率快。

独眼 来回跑动交任务 路程过远, 巨人相对方便许多,完全可以弥补这10W经验的差距。 希望能给大家有点帮助。

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继续说说斥候,到达50后,基本上和所有职业 决斗过了。场数大约有个小100场吧。 至于战况我想对于了解斥候的职业应该也能

猜到。 对 纯肉肉,斥候 是有希望滴,对于但结果多半是在时间结束后依然分不出结果-。-!尴尬之~

对于 其他职业,包括弓手,许多人喊LJ的这个职业, 胜算一样不会很大(哎。本是同根生,相煎何太急哦。)

至于 法系-。-不说鸟 没什么技术含量 -。- 纯智法 装备不好的 可能到 50血有800左右 装备一般就过1000了。人家打你就是秒滴。

如果他血很贫瘠 =。= 或许你有点可能先手秒了他,可能性低。


说到这里我们再来说下加点

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在游戏初期,我们大多数人的加点,可能停留在全 敏 全力 等等各种全 加上。 事实证明,这不是王道。

包裹 法师 弓手 战士 盗贼 所有职业,纯加点 都不算王道。

作为一个后期 PVP 随时可能野战的游戏,我们所做的一切 要为PVP 考虑。 就象WOW 现在追求的不也是AP而不是爆了~

对么?

就算斥候 爆再高,他的基础伤害在那里,伤害爆1000 很难得-。-一般在800 。PVP中爆了意义依然不大,因为目前来看

PVP斥候 盗贼 法师 弓手 在面对 强力输出对手的时候 ,都是徘徊在秒与被秒的边缘。

所以强烈建议加点不 要纯加。 纯敏 更是目前看来最垃圾的加点方式之一。

我使用BUFF 给自己加30点敏 -。-事实表示 30点敏不加一点攻击。只对 命中 闪避 爆击 防御 有所影响。
具体数据如下:

30点敏捷 加了 10点命中 42点爆击 4点回避 无其他效果 -。-!


爆击 是人人喜欢的。 30点敏捷换来的是 42点爆~ 而2级弱点侦测 就可以加到 70点爆。4级群体爆击 更可以给所有队友包括

自己加 102点爆。 性价比 大家自然可以了解到了。

而回避 和 命中 无疑是现在游戏最尴尬的两个问题,我想到目前未知 就算命中再低的朋友 也没有在升级过程频繁出现未击中吧?

本人没见过 未击中是啥子样子-。- 而闪避,这一更加尴尬的话题,不想继续多说,而且闪避再高 也闪不掉魔法伤害-。-这点倒

可以理解。 不过在群过过程 闪避神奇的消失 就让人有点不满了。(很负责的说是相当的不满)

所以,纯敏加点 显然是不合理的,如此加点 PVP没有优势,PVE 没有效果。

那我们可以得出结论,纯敏加点 是完全错误的。(对斥候来说如此,对盗贼 和 弓手不敢 太肯定,大家可以一起交流。)

具体加点 我建议 大家效仿 梦幻西游。 在这里 小弟不敢 乱言。
如果想暴力 如 5力DT,那盗贼 可以考虑 5力,毕竟有隐身 如此PK 神技。秒人是容易许多的。
如果想生存能力强点,可以考虑 3力2体。 总之目前来看 敏捷是一没有多大意义的加点。可以适当考虑放弃了。

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