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luna双手剑士--符文骑士加点方案

符文骑士 104级 精灵 拥有SP:1429

居合斩V10,落燕的前置,没什么好说的.
落燕斩V10,60%打晕3秒,控制技能,PK必须,BOSS单杀必须
龙翔斩V10,地龙前置,没什么好说的
地龙斩V10,88%打晕3秒,配合落燕连续控制很出色,控制技能必须
真空刃V10,远程技能,伤害可观,抢怪强杀FS游侠的主要技能
梦魇剑V1,1级70%,加20级才88%不值加满20,70%够了
冲击波V10,远程减速技能,同样对付FS和游侠很好,不过距离比空刃近了2米
符文冲击V10,80%打晕5秒,完全足够了,可惜他是个单体近战技能...
双手武器训练V15,不多解释..每级+1.5%伤害
剑术训练V15,不多解释..第1级+1%,后面每级+0.75%
熟练重甲:LV10,不多解释,加10后+11.55%防御打近战必须,不然你很容易被人类杀掉..11%真的很多...
运气调息:LV10,告诉大家个数据吧,地龙117消耗,落燕70+消耗,这技能还是必须的...
灵力增加:LV20,打晕对手,催眠对手,然后加血,以后的PK时间都逐渐拉长了,续航才是王道,也就是耗得....
神风:LV6,谁会在乎自己的血多点?何况这技能还可以对队友用,很牛的技能啊,+27%血上限,持续20分钟
灵气准确:LV2,PK时刷的BUFF,5分钟持续,SP消耗低,效果不错
灵气盾牌:LV2,PK时刷的BUFF,5分钟持续,SP消耗低,效果不错
群体灵气狂爆:LV2,PK时刷的BUFF,5分钟持续,SP消耗低,效果不错
战士之心:LV2,20点力量看起是少了点`但SP消耗也不大``加吧..

以上完全是我自己的加法`加完后消耗1421,还有8点没有用,另外8点大家开着加吧``什么都无所谓了,还有朋友说的关于命中的问题,我加点方法是5级为一个单元3力2敏,命中后期还是比较够的,虽然打全敏是爱出些MISS,但是催眠剑是魔攻``无视闪避的,催眠后我直接加血...然后...本来105级转时因该还有27点SP``但是105级的SP绝对用到5转的技能上了`所以这里只考虑到了104级,还有国F只开到了100级,所以有些还不能实践,但是大概都清楚了,只是部分技能没加得这么高罢了.......

洗点早晚会开的,估计贵了点`大家也不用担心了,话说牙突这技能,貌似真的很好,20级的可以每秒-240+血,太BT了,但是,这是有几率触发的效果,并不是每次附加,因此,实用性大打折扣,并且对于战士系而言,240的血后期真不算什么....可能FS们会很痛,但时打FS一般一个空刃+波FS基本血就少得可怜了,在催眠后近身一地龙必死,还用什么牙突..所以这技能完全就鸡肋了..唯一好处,就是附加流血效果无视闪避,但是,有个前提,要命中对手并且正好触发..怎么看..都很鸡肋......

PK打防御战士系:一看RP二看你的技能组合,只要能连续晕到,一切都结束了....如果被他连续格挡,催眠,不能命中龙翔打飞跑开等催眠再来一次,70%几率也不是盖的,连续3次都没命中你可以删号了...
PK打攻击战士系:对砍好无悬念,血少催眠击晕什么都放出去,一但控制住马上恢复,话说后期的人类斗剑杀符文相当累..虽然2边都有控制,但符文的防御高点...

PK打法师系:我们这PK都是必须一开始站对角不能跟跑,所以打FS必须要有远程,起手空刃+催眠,一般你会吃一下FS的攻击而FS也会吃一下你的攻击,也可以起手就催眠,一但睡住直接近身,因为在对角,近身后直接符文冲击+个地龙不死接个落燕=死人一个...如果起手没催眠到不怕,血过半后给自己速度恢复然后再接个空刃+波也几乎死了...记住别站起不动和FS对轰...边走边放技能,能近身就=胜利,当然你如果被秒杀于千里外也没办法,我就被秒过...

PK游侠系;他们很多喜欢加敏,我真不知道敏拿这么多来做什么..好吧``我承认,打他们的时候常出MISS..这个MISS出的几率并不是你加满剑精准和攻击精准能够弥补的,所以我完全放弃了那2技能,还是看RP的战斗,不连续MISS你就50%赢率了,连续MISS连催眠剑都MISS了你就可以不用给自己加血了,浪费魔法...特别是敏弓,好不容易靠近唰唰几下MISS几下,我心都碎了....想要实力打过他们系,我建议你全加敏捷....但是他们全敏的也有个缺点``打防战系那个伤害低得....因为基础伤害很低,就算暴了也只有可怜的那几点...

以上只是我个人的一些见解罢了,呵呵如果有什么不对的地方欢迎大家指出~~


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