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LUNA露娜全敏双手斧战士,拼的就是人品

  转职:战士→斗士→佣兵→斗剑士→大剑师OR破坏者

  好,我们说正题了。

  在玩LUNA之前,也看过很多人对LUNA里的战士评价,无非是没前途很鸡肋等等。

  其实我想说的是,那只是你加点没加对而已。

  那些被动技能真的有那么重要吗?还是你只是被其他人勿导了?

  在百度搜索一下“LUNA战士”,几乎都是双手全力剑与肉盾的加点方法,而且其中不乏许多错误与过于笼统的个人观点。

  今天我教大家练一个全新的战士——全敏双手斧。

  前期主升技能:龙翔斩、双武器训练,最后多余的SP再点斧头训练。

  [双手武器训练]技能等级:1

  武器限制:双手剑

  必要SP:1

  必要金钱:300

  技能描述:装备两手武器时,额外增加武器的物理攻击力,但是在弓箭或法杖类上不会有效果;

  技能效果:增加物理攻击力:1.5%

  满级效果:增加物理攻击力:45%

  这个技能肯定是要点满的,有人说,既然你是斧战为什么不加斧头训练和狂暴斧?

  那下面我把数据发来给你们看看...

  [斧头训练]技能等级:1

  武器限制:斧头

  必要SP:1

  必要金钱:300

  技能描述:装备斧头系列的武器时,额外增加武器的物理攻击力;

  技能效果:增加物理攻击:1%;

  满级效果:增加物理攻击:23.91%;

  [暴击战斧]技能等级:1

  武器限制:斧头

  必要SP:1

  必要金钱:300

  技能描述:装备斧头系列武器时,提高暴击伤害;

  技能效果:增加暴击伤害:0.5%;

  满级效果:增加暴击伤害:15%;增加暴击:100;

  也许大家都被LUNA表面给勿导了,LUNA的被动技能很鸡肋,在LUNA中绝对是主动技能要大于被动技能。但斧头训练的确要加,至于暴击战斧嘛。拜托,别浪费你可怜的SP了。

  2转斗士以后,我们主升技能:肩击、斗魂、战士之心、红血愤怒。

  [肩击]技能等级:1

  学习等级:20

  消耗MP:9

  施放距离:2.5米

  施放时间:1.2秒

  冷却时间:4.2秒

  威力:130

  必要SP:1

  必要金钱:300

  技能描述:用肩膀攻击给予敌人打击伤害,并将其向后震退,遭受攻击的敌人有机率在效果时间内无法动弹;

  技能效果:束缚机率:40%;持续:5秒;

  满级效果:威力967 释放时间1.2秒 冷却时间2.7秒 束缚机率:99%;持续:8.3秒;

  实在是一个非常强大的控制技能......效果比地龙还好。

  [斗魂]技能等级:1

  消耗MP:18

  施放距离:15米

  施放时间:2秒

  冷却时间:3秒

  必要SP:3

  必要金钱:1000

  技能描述:一定时间内增加自身的物理攻击力;

  技能效果:增加物理攻击力:5%;持续:10分钟;

  满级效果:增加物理攻击力:25%;持续:10分钟;

  你知道我刚才说的话没说错吧,LUNA里主动技能大于被动技能。斗魂10级效果就可以增加%25,而斧头训练点满30级才增加可怜24%不到...所以斧头训练千万别点满。实在浪费SP,点个10级玩玩就差不多了。


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