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露娜玩家个人建议:请增加多人副本

  玩LUNA也有一段时间了,自己玩下来后觉得有些意见想说说,以下纯属个人建议。

  我是华东8区的玩家,就拿华东8区里面的事情来说吧,人数变少已经是不争的事实,原因我自己总结的一些。

  首先我觉得强化和附魔成功率降低是个因素,虽然不知道具体降低了多少,但是无时不看到别人在抱怨现在强化附魔难,记得曾经有人还吼过自己连续暴了好几把武器。还记得看到一个人,原本他是用钱去收高级月光石的,后来有次无意中发现他已经靠喇叭去换高月了,这让人有些哭笑不得,从8区的物价来看,一组高月的市场价格是3000W左右,由于成功率下降,又再加上即使附魔成功也很容易附僵掉的情况来看,几组高月之后,对于一个人而言这损失就不小了,一个不用挂的人来说,赚钱可不是容易的事情,又再加上现在怪物的掉宝率也降低,靠练级来赚钱而言,那可是非常慢的,在这里我并不是认为说应该把附魔什么的成功率升高到100%,而是想说现在的成功率真是太低了。无论真假,已经看到不少人都是因为强化什么失败太多而选择离开游戏的。所以我觉得附魔强化成功率过低并不是改进的手法,或许官方有可能想促进市场的流通,但我认为,这样的过低改革并没有促进市场流通,而是使许多人因资产毁于一旦而离开游戏,并且造成人人都想买成品,不敢强化、附魔的心态,拿8区来说,武器的强化卷轴掉价比较明显,但购买人并不多,大家都强化怕了。

  其次我想说下这个游戏本身,当然,没有任何其他贬低含义,只是说下自己观点。

  LUNA本身并没有阵营区分,大家都是为一个神服务的,那这样,会出现一个问题,人们玩网游本就是为了与人一起玩,但大家都是去杀怪的,时间长了自然会觉得无趣,这里我并不是想说LUNA游戏的坏话,只是想官方有没有什么办法能改进下的,拿某些网游来说,当人们去玩时,就会被分在两个阵营,各个等级范围都设有战场,一入战场便可开战,战场中可能还会设置些某一方需保护之物和一些保卫NPC,由另一方进攻,时间限制过后再换方。这样的话当人们想和人对战时便比较方便,去战场就行。

  的确,LUNA也有公会战,但是从8区的情况来看,公会战十分受到人的限制,一场公会战可能没有多久,但召集人可能就得花十分长的时间。这个问题让无数玩家郁闷,并不是所有玩家都会在同一时间想要去和人打的,想打的也不一定愿意只和一个人PK,热闹的群体战争是网游的一大乐趣。由于LUNA本身故事的关系,不可能设置两个对立阵营,但我希望官方能想出一个好的办法,让群体战争不要那么难,不要为和几个人同时打而花很久时间去叫人,时间一长,兴致也会被磨掉的。

  还有就是我想提下副本的问题,现在有友情,每天3次,里面经验高,掉宝好,满受大家欢迎的。那我在此能不能建议开设些集体副本项目,让更多的人参与,而不是两个人、或许有时GM会来开些活动,但这些活动时间少,参与人数少,那能不能建议官方开放些副本地图? 每天在一些规定时间点开放,里面有稀有宝物可以随机掉落,并且还有几个小BOSS或还有个大BOSS,即使副本的难度大点也没关系,但只要大家一起去玩了,这种快乐便是不言而喻的。因为大家才会感觉到这是网游,而不是单机,我觉得这样的东西从技术上应该不是太难,但如果能做出几个适应不同等级的,我想对于LUNA去吸引更多玩家是有帮助的。只有更多的让人感觉到彼此共同作战的感觉,大家才会喜欢去玩,否则,说句玩笑话,还不如单机呢,不用担心掉线~

  以上是我个人的一些观点,或许有许多甚至全部的地方无法得到赞同,但我希望哪怕里面只有一点是让人觉得有道理的那便希望官方能够有时间考虑一下,我也是希望这个游戏能更好的发展。而不是随着时间而消逝。


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