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QQ三国:三国确实不该太“金钱”化

来源:PCgames  作者: 时间:2008-10-31

  我玩三国已有一段时间了随着等级的升高练级是越来越慢了,所以也关注到了论谈,看了大家的文章我觉得虽然很多人说三国有很多地方要改进但这也说明大家是喜欢这个游戏的。

  就我个人来说我觉得三国在大方向上是平衡的个个角色之间的强于弱关键在于玩家们花了多少时间和金钱在这上面吧。这也是我想说的每个角色都尤其有点(如:js如果有好的装备,有一点抗性10左右相信在pk是不用什么必杀也不会怕阴阳吧。还有hj在攻击上可能没什么优势点如果升升魔防+上装备一个人打打副本boss应该没什么问题吧等等)我觉得如果tx盲目修改却会让游戏变乱了。

  一个玩角想不花什么力气就比别的职业强我任务这才正真失去了游戏的意义。玩角应该自己选择喜欢的职业练好他强化自己而不是光想着去通过tx让自己变强。

  在这里我还想说一点那就是三国确实不该太‘金钱’化,毕竟大多是学生在玩。

  这是我对游戏的一点看法和大家分享,如果觉得好就顶一下不好也莫怪啊。