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帮会系统

来源: 作者: 时间:2009-03-12

创建条件:创建者积分高于1500,比赛夺冠次数>=10次
创建费用:10000仙币
创建方法:单击“创建新门派”按钮时,如果不满足创建条件,系统会弹出提示窗告诉你哪个条件不满足。如果都满足,会弹出提示窗告诉你需要消耗10000仙币,并请你输入门派名称。输入后,单击确定,即可创建成功。门派公告在创建后修改。

门派人数上限:一级的门派,成员上限为20人。门派的等级和等级对人数上限的影响,暂未开放。
门派标志:门派标志就是掌门的头像。
加入门派的方式:由掌门或长老在座位界面的玩家列表中向目标玩家发出邀请(前提是该门派还没满员,如果满员则提醒他已经满员,邀请发送失败),该玩家收到一个询问的通用窗口,同意加入则加盟。而邀请者则收到对方同意加盟或拒绝加盟的提示。如果同意则直接加入门派


门派的管理

1.门派的解散

掌门才能在门派成员窗口中看到“修改公告”按钮和“解散门派”按钮。
单击“解散门派”按钮会询问是否确定要解散该门派,确定则解散。

2.门派公告修改

宣言最长64个字。
掌门单击“修改公告”按钮,会弹出一个输入窗口,掌门可以在上面输入文字修改公告。

3.成员管理

在成员列表中,左键单击每个成员的列表时,出现一个菜单,依次显示下列项:
加为好友
查看资料(
逐出门户(长老和掌门才可以看见)
任命长老(掌门才可以看见,而且该玩家必须不是长老,每个门派最多4个长老)
解除长老(掌门才可以看见,而且该玩家必须是长老)
移交掌门(掌门才可以看见,将掌门之位传给对方,自己成为普通成员)

门派信息中,现阶段只显示:门派名称、掌门昵称、门派等级(开门派比赛之前一律为一级)、成员数量、成立时间、门派宣言。

不在线的玩家,不显示其头像,但段位显示,这样可以看出一个门派的实力。

门派擂台赛(暂未开放)
1.门派赛的举办和参与
掌门或长老可以举办一场门派擂台赛,一旦申请成功,就增加一个你的门派的擂台赛的页面,并出现三个空擂台(3个空房间),该页面会清楚地写明某某门派在该页设擂,还会写清楚已经成功守了几轮,守了多长时间。申请了如果没有人参与,允许撤销,会全额退还手续费。

其它门派的掌门或长老可以在那个擂台页面发起挑战(其他门派的掌门或长老能在那个页面看到一个挑战按钮)。只有那些至少有8名成员不是新手的门派,才能举办擂台赛或参与挑战。

一旦有人挑战,系统会公告说某某门派向某某门派发起挑战(用门派频道,字体依然用红色),然后守擂方的任意成员都可以进入任一擂台,进入时可以设置是否允许观战,也能设置快速还是连锁,但不能限制对手的段位和卡组。挑战方的任何一名成员都可以进入任一擂台开始挑战。这机制意味着擂台赛申请成功时,不需要擂主马上入驻,如果一直没有人参与,这场擂台赛就不会展开。否则容易让人空等。

当系统公告说某门派挑战某门派时,如果某擂台超过1分钟还没有守擂方的人入驻,判该擂台失守。如果某擂台已经有擂主入驻,而挑战者在公告开始2分钟内没有进入,则判守擂成功。擂主要先入驻,挑战者才能进入。

 

无论练习卡组还是自定义卡组,都可以用于擂台赛。

2、守擂设定
每轮都是3局2胜,打完一轮后,看三个擂台的战斗结果,哪个门派赢了至少两个擂台,就成为下一任擂主,接受其他门派的挑战。上一轮的失守方也可以继续挑战新擂主,不过往往没有机会,其他门派会比他们先报名。

当某一轮正在打时,其他门派也可以来挑战,需要报名,放弃报名不会退还挑战费。该轮打完后由哪个门派接着挑战,就看报名顺序。如果下一任挑战者2分钟内都没有选手参与至少2个擂台,则判守擂成功,守擂连胜纪录增加一次,但挑战费不会给擂主,擂主的门派积分也不会增加,选手的贡献度也不增加,而挑战门派的积分会下降。

一旦某个门派已经以2:0的大比分领先,那么第三个擂台的战斗马上中止,该擂台的选手正在打的那盘算平局,不计入胜负统计,并马上判2:0领先方守擂或攻擂成功。这么设计,是为了加快节奏,缩短无谓的等待时间。

挑战的结果会通报全服务器,告诉所有玩家说“某某门派接受某某门派的挑战,以2:0横扫对手,第三次守擂成功”……

任何选手进入擂台后,该轮就不能下场,直到战胜或战败。每次打完,获胜方和战败方都离开该擂台,但该擂台上会留下选手名字和比分,直到下一轮开始。

门派战的每场战斗都会影响个人积分,也会影响个人的门派赛战绩统计(对每一轮的个人战绩作统计,这和现有的胜负场次记录区分开来)。个人的战绩统计里还会显示在门派擂台赛中曾经连胜多少轮,这个充分体现了个人荣誉。

3、门派贡献度
守擂或攻擂成功可以增加门派贡献度,失败则扣除。
哪怕当时是大比分2:1取胜,他刚好是输掉的那位,由于大比分取胜了也给他增加贡献度。反之,如果大比分1:2失败,而他刚好是战胜的那位,也扣除贡献度。这里强调集体。

4、门派经费和挑战经费
有门派经费的设计,成员可以缴会费(也可以不交),每交一定数额的会费就获得一些门派贡献度。

挑战需要交挑战费(从门派经费扣除),一旦挑战成功,全额退还挑战费;一旦挑战失败,挑战费归擂主所有(加入门派经费)。

会费不能拿来发工资,但掌门可以用来购买卡包,充实门派仓库。门派仓库功能暂时未开放。

一旦玩家离开门派,贡献度全部清零,哪怕他再次加入该门派也是从零开始积累。

5、门派积分
门派赛会影响门派积分。高分的门派输给了低分的门派,损失的积分较多,而低分的门派获得的积分也较多。这和玩家积分一样。

在每个门派的战绩统计里,会显示门派擂台赛的胜负战绩,也会显示擂台赛中连续战胜过多少个门派,且其中包含了几个不同门派。
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