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副兵种扇子三种加点方法

  用途无双这类高级战场的主力奶妈,小范围PK不错。因为加了运筹净心,所以加血数量很可观,遁地也可瞬发。而且加了3点的冰甲术,在PK的时候用,会使防御和限制抗性大大的提高。而且御冰之术很容易激活。

  优点加血多,开冰甲,防御,限制抗性可提升,遁地瞬发,群怪时暴击出现次数多。

  缺点经常性体力不足,攻击力差,冰刺出招慢。

  结论一般推荐,60级扇子可以瞬加1000多血MS很不错,等开了新等级或者除了舞,这点血能救命么?在战场上经常加血,体力消耗很快,而目前茶叶效果并不理想,冰刺出招太慢,导致群怪时会多挨打。

  第三种咒策混合

  用途只能做战场奶妈

  优点加血多,开冰甲,防御,限制抗性可以提升,遁地瞬发,会御冰之术。

  缺点体力不够用,冰刺出招1.7S,并不很快,群怪威力很小,虽然会御冰之术,但是用冰雨术无法触发御冰之术,这就导致御冰之术叠加出的等级不够强,暴击出现几率不是很高。

  结论不推荐。副兵种扇子目前的方向有俩种,一种是群怪快,这种加法放弃了咒里面提升冰雨术伤害的专精点,又放弃了策里面冰雨术触发御冰之术的专精点,这就使得咒策混合型扇子群怪很弱。另一种就是战场吃香,会加血的扇子,然而这样混加,又导致扇子体力不足,无法很好地加血。所以偶不推荐哈。

  差不多就是这些嘞,希望对副兵种想做扇子的玩家有点启发,找准发展的方向才是硬道理哈。。

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