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[赤壁]闲谈赤壁魏蜀吴活动

 [赤壁官网专题]

苍穹 降株

从赤壁***的没人搭楼来看,我们可以发现赤壁的游戏性远远超过了它的环境性,虽然我还是要感谢完美出台这像活动的初衷,但是我们也许应该记得,赤壁的环境性问题已然是久病陈柯,难以痊愈了.

作为一款三国类游戏,作为游戏的开发商,完美希望能够通过加强游戏的竞争性体制来鼓励RMB玩家在游戏里找到目标和需求以及自我的满足感,那么这个游戏最大的特点就是野外PK,有些人喜欢杀小号以自娱自乐,被杀的自然满心怨恨的欲找人报仇,自然而然的矛盾在个人中激化起来.

作为三国游戏,阵营模式无法避免,你当然需要在魏蜀吴三国中任选一国,那么国家之间由于PK不增加PK值,自然导致在做任务的时候各防一手,甚至全团一起做任务清场的阶段,当然完美由于开了15条线还稍微可以缓和一下,如果只有两到三条线,赤壁的地图必然会血留成河.

以我们苍穹为例,我去了苍穹中矛盾最突出的荣耀至上一天,发现其实他们人都不错,但是就是每天的时候花在了杀人的过程中,我自己所在的风雅亭,团长也是号召见魏必杀之..

也许你们会说这是游戏,但是当我今天组了队跑到太禹的时候,门口便是一片腥风血雨,我们队的人还没进庙就躺在地上,我看着地上大片的尸体,想着我居然是来参加一个三国同盟式的活动,我想玩游戏都投了700多RMB,以后肯定还会投,我居然为了30金来看这样一个打着仁义招牌实际为杀戮游戏的场所,就仿佛当年日本侵略军打着打造大东亚共融圈的棋号,施行南京大屠杀的事实一般.

我向两位队友道歉后变离开了那片人性腐蚀的地域.

其实完美都做的很好了,而人的精神文明程度还远不能和中国目前的现状相配,我们要走的路还很长很长,现在20岁的我也许只能在天堂仰望中国真正成为和谐社会的时代来临.


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