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十狂百变弓谈经验:万纫和百变之我见

  我是雷帝区的一把10狂百变弓,百变上的比较早,也玩了比较长的时间了。最近有些朋友开始玩万纫,我也换成了金沙的扇子,来试试。PS:万纫还没有砸出来,太难砸了。

  装备,基本都没变,肩膀还是用玄天,放弃昆武的50点负伤,主要是命中和暴击不够。扇子上的是葵花,要得是50负伤和5点吟唱速度。放弃了9转的6暴击和8攻强。我是重装副扇,目前负伤541。(下面的对照目标是和我装备,称号各种都几乎一样的10狂九天百变开洞察71见抗)

  单P,万纫要打百变,还是有不少难度的。扇子用风弹,弓和你平射,基本上PK结束时,对方能剩下25-30的血。所以PK的时候,要尽量逼着对方用主兵种,不让他换弓。(这样的对射,我只是为了试效果,你要是真的这样PK,我估计大家都得笑死)万纫的主兵,推荐主戟,主枪,或者主棍。如果对方用弓开始,只要能合理的突破或档掉对方的五步,胜算还是比较大的。如果对方是主戟,对连舞,万纫的每一次伤害大概比百变高50-80左右,但是暴击,百变伤害要大的多。如果这次PK百变暴多,万纫就没戏了,,如果暴的次数控制在3次或3次以内,万纫基本能赢。如果对方的主兵是盾(目前的主流百变),万纫戟或枪的胜算就大多了。(万纫得优势体现在对方隔档上)

  再说说群战,如果是5对5,或者10对10这样的小型战斗,(对方比较分散),建议万纫多拿戟,正4,连舞,或者枪,暴雨梨花。(先突破下)少拿扇子。如果是中型或者大型战斗,万纫扇子的威力就显示出来了。万纫下雨,打见抗71的百变,不暴伤害在1020左右,暴击1500+,如果对方主兵隔档见抗95,伤害也在830左右。所以扇子就体现出了压制作用。如果配合己方的杖,用处就更明显了。百变是点杀,只有通过非常好的各种语音聊天工具配合,才能实现3百变,1杖的集体点杀效果。在一般的野战中,是很难体现出来的。但是扇子和杖的配合就简单多了。一次雨下来,算3次不暴,2次暴,对方的百变群(注意,是群)也下了6000+的血。再加上己方的别的百变,扇子,杖,对方的弓群就会倒下些,没倒下,也需要退后加血了。扇子就帮己方赢得了攻击时间上的优势。2个或者3个金沙,万纫扇,效果就更明显了。注意,这时对方爪子如果隐身扎人,也会被打出来。。以上是对见抗比较高的职业,那些见抗低的,如轻甲职业,就更容易跑,或躺下了。见抗在80+的杖,被下一下雨,不暴伤害也在900+。

  接下来是扇子的站位,,傻子才往前冲。一般在杖晕出以后再开风甲下雨。如果被对方1-2个百变锁上,可以用缩地跑开对方的有效攻击距离,这样百变的最后几箭射到身上,是不少血的。还有,百变一般觉得爪子在身边,心情会比较扭捏,,相信一般百变都知道,,想打,又不知道对方具体在哪,是1个还是2个,或者更多。不打,心里又堵的慌,(孔明灯,五岳图等,库档太长,打架时不能老用,而且不一定每个人都有,或者都装备)一般只能换主兵隔档。而扇子,至少还能炸一下,甚至下个雨,确定爪子不在身边几米以内,或者直接冻出来。

  写了这么多,是想给那些想换负伤符玉,却又犹豫的朋友,一些直观的数据。游戏嘛,大家什么打法都有,只要开心就行。很多普通玩家对现在的百变满天飞,感到无奈,没法玩了。出去看到拿弓的敌对玩家就害怕。一身一般密文,最高是冥,加10金沙,也能弄到400左右的负伤。希望上面的这些数据能给大家一些有用的帮助,也希望大家能游戏开心!


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