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不要嚎了,职业问题比以前好多了

 [赤壁官网专题]

  2010年8月10日增加:好像玩赤壁的人看帖子只看主贴不看回复的,我只能提到前面来说,很多人对我说的刀有很大的意见,无非就是说刀骑打不赢BB,打不赢钺和戟,BB投入多少?你刀骑投入多少?意思是花了1W块钱的BB打不赢花了1千刀骑就是平衡?说打不赢戟那是笑话,戟追人很差,他开连舞你不会控制着距离拖时间?骑兵的优势是机动性,你放弃机动性不要,硬站那和人死拼有或是利用自己的机动性往撞枪口怎么不死?说打不赢钺?没个职业克刀骑那还不满大街都是船桨?战场上刀骑为什么吃亏,5个左右近身攻击+3个运程带控制的+1~2个BB,你刀骑就那几个目标又明显你不死那个死?又为什么要打你刀骑?不就因为你骑在马上大人很痛!顶级装备刀骑骑在马上状态齐的情况下有几个职业能抗下一套技能来?照这样说,刀骑要求加强,戟要求无限连舞,钺要求无限烈风斩,叉子要求无限明王,这游戏就好玩了?

  还有别说这游戏不公平,花了钱的和没花钱的想打赢要靠RP+技术就是公平?要公平去完收费的游戏去,只有收费的游戏是靠你的在线时间付出来保持公平的。在这我可以介绍一款绝对公平的游戏CS!!!还是众联的那种,100%公平!!!想虐人开个爆头就行,又不花钱,又不纠结。

  1.说刀怎么怎么的~~~~刀的定位就是骑战,因为现在职业多了,加上改了多次,刀的优越感是没以前明显了,但刀骑在马上冲到人群里杀人不爽?刀的定位就是骑战,就是打国战的时候骑着马冲到人群里杀人,你非要来个单P也NO.1?而且还是专克你的职业,不管是主钺副钩还是,主戟副钩,都打不过叉子,你一上来用钩打我,我马上开冥王,3秒内我会被晕,你会很HAPPY的狂砍我,我更HAPPY的回血,最后会是那个倒下呢?

  2.牛B的叉子~~~牛!!!我承认,开了冥王在那12秒内你就别想打死他,你要打他他还越欢。特别是那些缺乏控制的职业,那就是恶梦。可为什么你非得要在他身上发光的12秒打他呢?任何高控的职业都是叉的克星,在他出冥王前晕倒他狂砍,等他醒了一开明王就跑开拖过12秒,在回来那个倒下的可能大?同样的叉子也会是戟的克星,练舞15秒,明王12秒,那点时间下来,15秒你拿不下我,15秒后我拿下你。想杀叉子?很容易,洗个高控职业,练好操作,躲掉那12秒,控制好叉子死的那个肯定不是你。

  3.落寞的剑~~~~那应该是以前了,最多2.5秒出晕,最快2秒,6秒晕人时间,10秒内随便打出10连,2次觅心刺,我想那是叉子恶梦。我朋友76级垃圾剑号,打80级中上准备钺,只要一被晕住,一套技能下来钺的血绝对是在20%以下。但叉子的血有钺多么?抗有钺高么?又不能追人又缺乏控制。一担被晕,而且晕人前还没开明王,10秒内叉子会躺下,剑现在已经做到10步杀一人了。

  还有其他职业的,因为玩的人少没怎么接触,那就不知道了。

  人人都想当最牛的,可人人又都在喊要职业多元化,最强就意味着严重的职业不平衡,多元化就意味着总有职业砍你就像砍白菜一样,看清自己的定位,是战场?是PK?是野外遭遇战?合理的定位!合理的发展方向!杀人时想想被杀时的憋气,被杀时想想杀人的快感,一切就那么淡定了。



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