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狙的初步认识及了解(新手来看看)

来源: 作者: 时间:2008-12-11
我用狙并不厉害,但在野战中,打顺了,以一敌七的事情也是有过的,每个人都有自己的一套打法,我把我的经验同大家分享下,主要说一些基本的东西,具体打法稍做解释。一起要从基础做起啊,请大家有点耐心喔,一个好的狙击手是需要很好的耐性的~~:-)[每个人的见解不同,请有不同意见者带着良好的素质进行回复]

首先说下我的设置,鼠标灵敏7,狙击镜灵敏4,每个人都该找到一个适合自己的速度。我鼠标本身分辨率为800pdi,整机配的鼠标一般是400pdi,想体验我的速度的可将系统内鼠标指针移动速度调高两格,游戏内灵敏与我相同即可(其他分辨率的鼠标设置方法雷同),不过本人建议系统内都用默认的速度,在游戏中调整灵敏,找到自己的速度,不要总是换,我见过有人今天用这个速度顺就用这个,明天这个速度杀不了多少人了,就又换了,在找到合适自己的灵敏后,坚持练下去,不要总是更改。有的人说灵敏调到0还是感觉快,或者调到100还感觉移不动,就可以用上面的方法调整系统鼠标指针速度来解决。

下面开始介绍狙的一些知识,涉及打法的部分还要往后。

狙有快狙和慢狙(按灵敏的高低来分),我用慢狙,原因有二:

(1)本人反应迟钝,太快甩不到人

(2)个人认为慢狙确实比快狙稳

因为我用慢狙,所以从慢狙的角度来讲。有的人喜欢整个小臂摆动进行人物的大角度转动,杀人的时候抖腕进行调整,我个人更倾向于任何情况下都用腕,不过突遇近距离的敌人时,如果对方移动范围很大,会很吃亏的。但作为一个狙击手,这样的情况应该是很少出现的,不管是做阻击的狙击手还是做冲锋的狙击手,一个良好的意识是一个合格的狙击手应该具备的素质(这里不解释如何培养意识)。

对于狙打法的分类,我不想再介绍了,我只想说,请大家分清盲狙、闪镜(不是闪狙)和瞬间镜,CF中其实并没有真正的盲狙,这点请不要有异议,请详细了解盲狙的定义。至于闪镜,用最通俗的语言,可解释为超快的甩狙;而瞬间镜才是CF中所谓的“盲狙”(若将CS中盲狙的方法用在CF中,那叫瞎狙)。当然也可将闪镜和瞬间镜归为一种。

我基本以甩为主,向闪狙境界进发中...甩狙在CF中真的很好用,有效范围很大的,甩狙的方法也因人而异,我喜欢在见到人时,边甩边开镜,在准星接近敌人时开镜开枪,这也正式为什么我选择将镜的灵敏调到4的原因,开镜后只做小调整,所以一定要保证稳,这就需要感觉,感觉准星的位置(CS中来回切枪的速度实在慢的可怜)。有人喜欢开镜后才将准星甩向敌人,各有各的有点吧,我个人认为前者可用于冲锋,后者做阻击效果更好一些。我不建议用辅助工具在屏幕中心设置一个虚拟准星,容易产生依赖感。

“感觉”并不是一时的超常发挥,而是经过长时间的练习对枪的认识,在比赛中(我说的是非正规比赛),说“没感,打不好”是很无知的,野战娱乐就罢了,赛后自己总结也罢,但比赛中赢就是赢,输就是输,不要找借口,这样会让人很反感。

其实甩狙,也包括狙的其他打法,都无法完美的言传,还是靠感觉,你不可能去测量你要用多大的力量去甩多远的距离。像我的这种打法并不难,也不简单,但却也已经非常实用了,任何打法都需要长时间的练习。对于一个好的狙击手而言,任何打法都该掌握,然后选出一个常用的打法进行加强。说实话不管是什么打法,前提都是基础和意识,意识真的非常重要。

有些事并不是通过文字就能够表述清楚的,了解方法后,在实践中掌握、巩固、加强才是真理。

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