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穿越火线游戏中MVP的判定研究

来源: 作者: 时间:2008-12-11
相信大家在游戏过程中都有这种情况,杀敌人数第一但却不是MVP,有些会很疑惑有些则觉得跟爆头和特殊杀敌有关,第二者判断对了一小半,近期由于经常看到玩家对MVP判决的提问及解释层出不穷,于是我有幸碰到一个韩语系的朋友叫他上韩网对此事查明经过查阅资料及亲自试验得出以下结论,果然不出所料真正的MVP判定绝不是各位所想的那样更不可能是随即择取玩家。废话我不多说直接入正题。

首先大家现在惟一明确的就是杀敌人数第一就是MVP这点不错是,MVP判定的关键分值,但则不是全部,因为正真的MVP判定是采取积分制的意思就是说在游戏中每个人自带100点积分=100HP,每消耗对方1HP增加1积分,雷,爆头,刀,均是特殊杀伤HP乘以1.5的分值也就是说你一个雷雷死一个人而此人生前为50点HP被你雷死则加分为乘以1.5=75分。枪杀则是50分。

二,打个比方不管什么图,一场比赛下来第一名杀敌60人,第二名杀敌50人,第三名杀敌,40人,前三名杀敌个相差10人,你们可能会觉得10人不久=1000分吗那么MVP肯定是第一名的了再傻的人都知道,当然如果第一名所击杀的玩家HP都在50-80以上的话MVP当仁不让。

三,但是假如,第三名在游戏中表面却数据杀敌就40人最后却是MVP,这便游戏中喜欢当猛将的由于先遇敌的原因将很多人的HP都消耗了50以上,但却每、没能杀敌,这就是所谓的放血为对手做贡献了,呵呵这点玩家倒不必郁闷因为你虽然没杀死敌人,却照样累计了该累计的积分用自己的劳动换取了所得积分贡献当然是自己的了,如果情况是这样的话,40人的完整击杀加上其他的残余打击及特殊杀敌分值都超过半数的话,MVP肯定是第三名的,但是这样的情况较少但也常有,出现最多的应该是第二名的MVP判定,因为各方面都比较适中,我跟朋友曾做过一各试验,开了一把特殊战我将每个人都给上一记重刀但不杀死,但至少都消耗了每人70+的血,另一个人就杀狂杀不爆头他所杀的人HP都不会超过30,一局下来本人最后一名一人没杀死竟然获得了MVP而第一的虽然杀的人数重多却不是MVP在本人的预料之中。

呵呵说到这当然不是误导大家都去多打人打不死也多打,有技术的话你当然要尽量杀敌,像沙2这样的杀不死也能多放放血给队友机会当然你贡献不是白贡的啦。

最后总结下MVP的头衔是那些勇于向前的先进分子的荣耀之称,别打的太猥琐了检小便宜非君子所为,还是那句话该猥琐就猥琐,不是那块料就给我上,正常情况下MVP不可能给落后份子,天上不会掉个MVP给你,有本事就拿能力去换。

看不明白的就记住最后一点,1点血就等于1积分,你放的谁的血多你的积分就越多放死最好,MVP就会向你招手了

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