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剑侠有自己的道全能换来的是消亡

作者: 文章来源:u9 更新时间:09-12-28 

  每个职业都有自己的弱点和强项,剑侠我没玩过,但是经常接触,如果只是针对剑侠这个职业,我觉得没有必要改,不是从游戏设计技术方面来说,我们观察一下游戏就会有答案!

  从公测到现在,已经快10个月了吧,剑侠也就存在了10个月,之前没人说弱的时候大家玩的心安理得,现在因为部分玩家不满意这个职业而掀起了众多剑侠玩家的呼声,但是,我们看到的是,及时那么多人要求剑侠加强,那么多人觉得剑侠没用武之地,新区还是有那么多人继续剑侠的独行道路。

  这说明什么?这说明剑侠的弱只是因为玩家说弱而弱,很多人喜欢用数据说话,但是试问又有几个人能看懂领略那些微妙数据间的差别?我拿实例说话,同样两个75级的剑侠和骑射,装备都是一样,都是72或者62的宝石,如果遭遇,骑射的生存空间有多大?玩剑侠和玩骑射的玩家肯定有自己的答案!

  剑侠又剑侠之道,有的人要求技能冷却缩短,命中增加,逍遥游和潜伏时间长点。。。讲了这么多,还不如把剑侠改成无敌,看不到,追不着,打不死算了。。。

  由于剑侠的呼声高,有的武士喊,我们不是肉盾,我问你,你不是肉盾是什么?难道你想成为变形金刚?又强悍又无坚不摧?不想做肉盾就玩远攻。。。鱼与熊掌不可兼得!

  还是那句话:没有最强的职业,只有最强的玩家,没有最弱的职业,只有最消极的心态。。。

  写的急了,有点散,希望见谅。。。。

游戏信息
官方信息
·游戏名称:成吉思汗
·游戏类型:角色扮演
·开发公司:麒麟游戏
·运营公司:麒麟游戏
·官方网站:点击进入
·目前状态:公测
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