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你不是一个人在战斗—鬼王

来源: 作者: 时间:2009-11-14 Tag: 点击:
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文章内容

  春节将至,在此给大家拜个早年祝大家新春愉快,合家欢乐。在新的一年里,神兽多多,神兵多多。

  根据现有的常规任务来看,大话3升级关键的两个途径就是抓鬼任务和天庭任务。天庭任务没什么好说的,就是经验贼多、升级贼快。相对而言,抓鬼任务则要复杂一点,有点技术含量高的味道其中,抓鬼王更是讲究配合。所以,我在这里就说下抓鬼王的一些经验。

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  关于抓鬼任务的基本知识,我就不多说了。不懂的请看官方介绍即可
  http://xy3.163.com/2007/6/12/917_179016.html

  我对官方介绍说的抓鬼任务的奖励有点小疑问,先看下官方的介绍:

  问题来了。有人抓鬼得过神兵吗反正在我区我是没见过 另外,我从没转到1转122都是抓鬼带队,还没得过一个九彩和血玲珑,难道这东西比内丹还值钱我怀疑是不是系统忘投放了?

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  世界上没有相同的两片叶子。所以,鬼王也是模样千恣百态,各不相同的。所以了解每个鬼王的习性、嗜好也是我们所必须了解的。只有这样,我们才能运筹帷幄于帐中,杀鬼于千里之外,达到事半功倍的效果话不多说,请看下图:

  大家是不是觉得一目了然。嘿嘿,要的就是这种效果。
  通过这个图,我们可以得出下面的结论:

  1. 如果你是连击妖,如果你不想找小白喝茶的话你去砍谛听、尾生、马面,我用我的身份证保证你不会拜倒在他们的石榴裙下
  2. 如果你是三锤子能砸死龙鬼的大唐,那么我强烈建议你第一回合先把龙鬼给我解决掉,避免免费洗澡。 第二回合,执迷主后直接砸死。因为,在鬼王任务中,主鬼类型是随机出的,防止主鬼是龙鬼
  3. 其他大唐执迷抗物理高的后,锤子砸刘洪优先。
  4. 另外需要注意的一个鬼王就是黑熊精,80%出隔山,敏最高的那位基本会跟大地接触一下,所以黑熊精也是先砸的对象。
  5. 其他结论,大家自己探索

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  如何跟鬼王战斗,上面已经说了。下面我就分析下战斗后我们所得经验奖励问题. 同上面一样,请看下图:



  上面这些图是我当队长五轮,当队员一轮所得的经验数据。我们从这张图中可以很容易的看出下面的结论:

  通过上面的数据分析,我可以负责任的告诉你:

  1. 如果你有时间、有精力带队,你最好自己当队长,当然前提条件是你对地图的坐标非常的熟悉,这样队员才愿意跟你抓鬼。
  2. 不要妄想队长什么都比队员得到的奖励多,金钱便能说明这个问题。每个人每轮所得金钱均为330,金钱面前人人平等,貌似很和谐。不知道网易有没有考虑到旗子钱,飞机钱,香钱,天眼钱都是队长一个人出,而不是大伙平分啊。
  3. 不要认为鬼多经验就多,通过数据可以看出,这是不对滴。所得经验跟鬼的数量没有一丁点的关系,只跟次数有关。我个人感觉,这是个BUG。玩过大话2的人都知道,抓鬼王高次的时候大家见了7个以下的就跑了重杀,直到≥7个。图的就是鬼多经验多。这才合理,不然这就叫多干活不讨好。希望这点,开发组的能考虑改改。
  4. 勾魂任务虽然一次的经验少,但是杀的确快,算起来不比杀鬼王经验少,甚至还多。所以,遇到勾魂任务,不要说队长人品问题。

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  看了上面的数据分析后,大家是不是都有点想做队长抓鬼的冲动呢?当队长的好处有:
  1、经验多多。2、通宵不困。3、锻炼眼手的协调性4、锻炼脑细胞……
  有位名人说过:不当队长的队员,不是好队员。
  这位名人还说过:当队员难,当队长更难,当好队长更是难上加难。
  这位名人还还说过:抓鬼跑的快,全靠队长带。
  

  总之,罗嗦了半天,无非是说队长的责任重大,要保证抓鬼的效率。保证效率就要求队长对每个地图必须万分的熟悉,有比较好的插旗方法。下面我就说下我的插旗方法,当然仅供参考,适合的才是最好的。

  鬼王有两种任务,一个是杀鬼,另一个就是勾魂。勾魂比较简单,我习惯勾魂插的旗子有:雪飘飘、袁守诚、秦琼、伊藤、金俊明、玄叶。其他NPC都可以通过其他旗子或传送飞过去,只要你记性好,多做几个旗子没坏处。杀鬼用的旗子比较多,在这里我直接游戏里截图标出,红色圆点表示插旗位置,黄色圆点表示飞行传送。





  上面已经图文并茂的说了勾魂和杀鬼的插旗位置,另外还有一些固定旗需要插,例如:钟馗、轮回司、长安镖局。

  个人建议万寿山、昆仑山、瑶池、花果山不能少,因为可以杀妖王,给个仙器就小发一笔。

  我只所以没把我插的旗在物品栏的位置图发出来,是因为我认为每个人的习惯不同,插旗的方法也会不一样。还是那句话,适合的才是最好的。

————————————鬼王队伍组合的分割线————————————

   罗嗦了这么多了,还剩下一个问题没有说明,就是抓鬼王究竟是什么样的队伍才是极品队伍?我认为,这个问题的答案没有标准答案,只能说:各有利弊。
现在眼下最流行的队伍是4大唐1敏人,俗称暴力队。优点是安全,容易控制,容易睡着;缺点是速度慢,容易产生视觉疲劳。
4敏妖1敏人,俗称敏队。类似队伍有很多,比如把妖换成敏仙,敏女人也行。优点是速度快,可以练法,容易控制;缺点是不如暴力队安全,不好组队。

  另外一种就是杂牌军,这类队伍组的不是很多,主要是凑不齐前两个类型的队伍,临时组建的。所以此队伍我不考虑,也就不分析了。

  关于队伍组合的问题分析的可能不够详细,如果大家需要更详细的参考资料,我推荐官方网站的几篇这方面的帖子:
  http://xy3.163.com/2008/1/8/1026_185017.html
  http://xy3.163.com/2007/11/28/1026_183937.html

  总之,鬼王任务讲究的是配合,是所有常规任务中最讲究配合的任务了,所以我在前面提到了,鬼王任务是最有技术含量的常规任务。

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   说了这么多,累的我是口干舌燥手抽筋了。但是为了光荣的大话事业,我还是陈词慷慨的不厌其烦的意气激昂的气势磅礴的气吞山河的排山倒海的做下最后总结:

  1. 最重要的一点是大家要团结、尊重、理解对方,尤其是现在异常错误刚好了,又出现卡屏的现象,掉线的很多,更要相互理解。
  2. 要注意相互配合,敏人、敏妖要注意大唐的蓝,看够不够,因为大唐的守护一般要执迷鬼的,所以这时候就需要你们来拉蓝。这样效率才会提高。
  3. 抓鬼最好抓完一轮再走,如果实在有急事,一定要跟队里的人说下情况,千万不要一声不吭的离队,这样非常不礼貌。
  4. 这点是对开发组说的,希望你们把卡屏、异常错误处理好。
  5. 这点还是对开发组说的,希望把鬼王经验多少和鬼的数量和次数有关,而不单单是跟次数有关。还有,就是能不能考虑出有次数的飞行旗呢?
  6. 最后一点说给所有人的:你不是一个人在战斗。

————————————PS分割线————————————

   PS:谢谢一起跟我固定抓鬼的几位朋友,没有你们就没有这些真实数据,就没有这篇帖子,感谢你们。为了保护隐私权,我就只说下你们的昵称:小寒、天龙、肥肥、小东子、苏苏、宝宝、霸天。

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