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关于穿云社的一些设想

关于穿云社的一些设想 [我要投稿] [网友评论] [论坛交流]作者:佚名 文章来源:网络 更新时间:2009-7-13 

  目前看来穿云社弟子好像最少,从游戏定位看,这个门派的职业好像都是一个群战策略型的,有2个不成熟的想法提出来和大家探讨下。

  我这里只写些大概的想法

  传送技能“穿云箭”---一直穿云箭千军万马来相见

  1家族——使用后在线家族成员右下角会显示1个是否接受传送的选项,选是瞬间传送到发射穿云箭的家族成员身边,1次可传送5人,倒数30秒自动关闭,技能CD时间10分钟。

  2至交好友——同上最多同时召唤3人好友中最先点取对话框的先传送过来,CD时间5分钟。

  3帮派——同上一次只能召唤1人,最先点取对话框的先传送过来。CD时间1分钟。

  以上3技能不能同时使用,之间间隔时间为1分钟。

  侦查技能“鹰眼术”---运筹帷幄之中决胜千里之外

  手中神鹰可飞出探查敌情,随技能级别提升,可探查距离和探查范围增加。

  可探查怪物和玩家,在技能允许范围内,穿云社子弟可设定坐标后放出神鹰,神鹰围绕此坐标探查敌情,使用此技能后穿云社弟子的地图显示变为以设定坐标为中心的显示模式,玩家和怪物以红色和绿色区分开点取地图上的小点,就等于锁定可以看此人物或怪的当前信息。对于重要信息如对方会长或怪物BOSS可以点锁定模式这样神鹰一直会跟踪此目标。

  有此2技能后,穿云社弟子可以在探查出对方弱点后,传送小股中坚力量从弱点击破,打破僵局,群P会增加更多的战术,摆脱多数网游群P时只是互相对砍消耗的局面。

  游戏不应一枝独秀,我们希望百家争鸣。

 

【(U9)责任编辑:雷人】


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