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关于大明PK的一点点建议

关于大明PK的一点点建议 [我要投稿] [网友评论] [论坛交流]作者:佚名 文章来源:网络 更新时间:2009-7-30 

  偶从05年至今支持国产武侠网游,见到朋友对大明开服的渴望。了解下大明PK的一些问题,大明继承了原有武侠PK的单一型。希望能改上个跳跃的动作,骨灰级PK玩家把游戏的技术放在首位。娱乐次之PK拿单纯跑来说命中率在90%以上,而加入跳则命中率在30%左右高手,喜欢的空中玩刀讲究技术。也讲究战术目前回合制游戏,会逐渐被玩家遗忘。你打他一掌我还你一拳,命中在100%完全不能有玩家操作。武侠就是发挥自己的特长-出其不意,把PK发挥的淋漓精制。有众多玩家加盟,才是一款经久不衰的网游。非人民币玩家的存在,才使得人民币玩家追求天下第一的欲望。于日递增玩游戏花钱是必须的,商家赚钱是必然的。让人民币玩家花钱看到效果,那就像QQ只有会员才能显示它的特性红名等级加速。大明也应该这样挑战玩家的野心,设立等级制。把所以玩家在服务器中,能清楚的看到自己排行榜名列第几。给玩家一个上进心,不努力则落伍。同时要满足骨灰级玩家,花钱就要立杆见影看到回报。应该再设十大高手,让每一个冲在服务器前十的朋友。头顶十大的光环,这就是给玩家最好的回报。流畅的游戏环境,吸引大量的人民币玩家。我是一个武侠迷,为了游戏我投入了很多的时间与金钱。所以喜爱武侠的朋友,跟我一样期待国产网游腾飞的那一刻。祝福大明的明天辉煌依旧。。。。。。。

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