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那些令人追忆的老英雄-清晨酒馆

来源: 作者: 时间:2009-02-15

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《Dota》高端玩家高达猫系列攻略集

  其实这种东西我太早都想写了,每个英雄基本都有一些让我印象深刻的事情。

  先从早点饭馆开始,第一位,vs

  说起vs,那是不简单,你看他那晕跟光环,自从if把他技能定型后根本就没动过,恐怖这个技能也就最近版本改动大了些,大招更是几乎没改过,除了较早某个版本使他只能对hero使用外,可以说,他的技能在dota所有英雄里改动频率之低,绝对是前几位,而他的出场率?非常非常非常长的时间,他是no.1,在6.37之前,vs牢牢占据进位军团的一个出场名额,他跟cm组成较早版本的狗男女,和sk,lina有异曲同工之妙,很难躲避的先手,后手的两个nuke,stun兼有的技能,对mp要求远低sk,lina,在那个没瓶子的年代,这是非常重要的,最重要的是那时大家对穿刺这个stun并不认同,对lina这种lag晕更是不认同,这对狗男女在进位stun历史上绝对是最光辉的。

  vs之所以能起到这么重要的角色,和当时大家的水平、打法关系特别大,水平低,则farm能力不足,打法呢,多以学习别人为主,自己很少创新,加上当时大家普遍认为天灾aoe猛,进位stun猛,而水平越低,aoe相对stun优势越大,所以很长一段时间,都是认为天灾优势大,进位边出场的后期英雄却强过天灾,所以进位打法经常是利用stun在初期牵制对方的级别,然后在aoe推进时候防守拖到自己的较后期英雄成型反攻,那么vs的换人在防守时的可怕就显的特别重要。

  vs这个英雄给我的启发很大,6.32时期,进位里sil必选,而vs跟他一个级别的,有次我看别人把vs,cm放到中路压制对方的lich,感到很牛b,以前的固定对线慢慢被打乱,不过真正让我认识到vs的威力还是在几次cw后。

  我dota最开始的时候,在cw里只会enigma,cm和vs,天灾方也就veno,而veno并不是当时天灾5法之一,所以我到天灾边就不会了,cw要求我们只能进位。。。经过多次的vs,我第一个心得是晚走tp gank杀人,当时没瓶子,大家对神甫也不是很在意,河道游走很浪费时间,虽然说大家防gank能力低,但自己gank能力也不高啊,我当时的打法是线上压制为主,游走很少,6级后才主游走,这招在后来有了专业买眼的辅助后仍然不行,一个偶然的机会,我tp到上路后才想到这个办法可以躲避眼位啊,从此牛b大了,这个小小的技巧让我的vs在当时队伍里脱颖而出,而且让我明白思考的重要性,慢慢我发现我的意识提高很快,明显的是一次开黑店,我vs明显判断到对方razor的可能位置,当时是在我们怪区杀完一个人,对方的razor闪了一下,我判断他逃跑方向斜着追击,果然发现了,换位,晕杀,可惜我血不多,我的意思是让我们队友跟上,没想到他们根本没那意识,结果我被razor红血反杀,我当时特别愤怒,印象里这是我第一次骂队友,游戏出来后我明白了不能怪他们,如果不是我玩的多想的多,我跟他们一样

  到后来aoe站队在cpl被指mh,他们找教育网一些队伍的主要vs使用者辩白,我当时自然代表我们队伍写了,看了rep,写了,到现在网络上还能搜索到,一个word文档里有我写的内容,vs在那个gank并不盛行的年代完全占据了gank之王,恐怖分子的名号,无愧早点饭店第一人,是我dota意识开发最早的一个英雄,给他如此长篇幅值啊。

  后来我pub也喜欢主光环的假腿双刀蝴蝶暴力打法,那自然是虐菜鸟的,呵呵,不过他那光环的确有够牛b的。。。你看现在的各种光环都增强,就他不加强,实在是不能再强了。

  说第2位,zeus同学

  6.28时候,那个百分比掉血技能改被动了,但没人用,为啥,那时大家对魔的控制非常差,又没farm能力打出好的装备,zeus的确不好用,我当时的打法就是中规中局的gc互点,有大就找人3连去,记得有次ih,6.32,我们边有人选zeus,被人狂骂,那b最后杀了好多好多人,我那把是enigma,跳大很精彩,那个zeus每次杀人都要被我们边sil骂,说他抢人头,最后我们输了,因为sil没发育起来。。。这是zeus大热前我对他的印象,还有个印象是我9级,去下路,看到对方的pa,于是我就g,c,w,pa跑了,然后我追着一个c死了,这让我长久以来都认为c伤害很高。。。。。。而且那次c给万的感觉好远好远好远。

  至于被动该牛b后的热门反而不用提了,zeus能热不单是这个技能,玩家水平的提高最关键,说到给我印象深刻,ehome的gk的一塔后插眼gank的确很不错,在优势期完全的压制住敌人,我现在用tinker也喜欢这招,早bot后一塔后插眼,导弹打的你都要回家。。。