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正常路线挺进的日轮山城副本攻略

  改版后日轮城副本从被玩家日日轮变成日日轮玩家……论坛上都在抱怨,昨天我也体验了一把无跳平推打法,特来分享心得。

  按照计划,本来想去将异国剑士任务做完,召唤大蛇打全本的。但在葫芦娃剧情种竹子的那一段卡了半个多小时。这里抱怨一下,种竹子的位置是在太诡异、太恶心、太无聊了。没有一点提示,非常隐蔽而且要求及其精确。

  本来计划9点开打的本硬被竹子拖到10点才开。进本后,我们选择从正南的码头进本,因为这里看起来象入口(不知道为什么一个副本正式入口也弄得这么模糊不清)

  好在网上已经有先驱者分享了一些攻略,使我们不至于完全无头絮……根本思想就是不走原来的跳跳路线,光明大路上看着怪比较多,但没有专业堵口秒人的月部和炎部。

  在被弩车秒了一次后,才知道要开机关。这里的方法是,看见弩车就回头,所有能看见的机关全部向左转。看见(什么东西损坏了)这种提示就行。这样一路平推,安全推到了老1处。10点进本,这时已经将近11点了。(1小时)

  老1上棚子依然可以,只是……老1经常在没人OT的情况下重置,导致这个6W血的小BOSS,最终倒下时我们实际打了15W血以上。不得不郁闷一下,这种小BUG太多了。虽然没灭,但很恶心。

  去老2的路上小怪更多了。继续平推,山坡上接到了和尚师叔的杀大尸人和护送任务。这一段剧情里还是有些意思的,跳跳打法是享受不到的。护送结束后,有很体贴的修理服务和重生点服务……不用再从进本的地方起立了。

  重生点出来,就到了拿烟玉的老2平台。当然,跳鸟居的方式也被封了,我们没敢尝试。因为正常路线下,只要超过重生点往鸟居去的两个火盆,就会激活BOSS。所以开战点就是这两个火盆附近。如果有危险,可以向重生点撤离,脱离战斗。

  这里我们选择2个T分拉左右,各占一个火盆,远程在后的三角站位。难点就是2人的分身,正常打法下是很难控制的。每个分身在消灭后会范围产生2000点伤害,好在分身的伤害不高,所以治疗OT也不要紧,全团满血后慢慢点掉分身即可。

  正常战斗难度确实要大一些,但不是变态的。我们也很幸运的一次推倒,这是已经是12点了(2小时)

  2到3的路不长,但前所未有的恶心。黑子是无限刷新的,而且非常快。原先用树卡脱战的点,被金山放上了炎部和月部……有习惯性思维的童鞋们要小心了。炎部平砍3000+,会范围攻击和每秒300血的DOT。在没准备的情况下与之开战一定会灭。金山实在太阴险了……

  按惯例烟玉定怪,定完巡逻3人众,依然进战斗无法脱战。金山,只急着堵玩家的路,游戏本身的BUG什么时候改?

  变态之处来了:在第二组高楼弩手附近,不再有主动巡逻怪了。金山又阴了我们一次:定掉2个楼上的弩手,周围的小日本大喊一声,开始巡逻。我们被乱入,灭。第二次,定弩手,定巡逻。拍怕胸口往前走,周围小日本又大喊一声,将我们碾死……后来发现,在定掉巡逻后,楼上的弩手又诡异的解定了!这是不是BUG?

  安全起见,定弩手,定巡逻,再检查弩手。全部OK。终于见到老3了(1点多了,3小时)

  恩我知道房顶也被封了,未作尝试。正常在地毯上3角站位。没感觉什么难度,虽然火圈造成伤害的触发机制依然不清楚,但不要乱动就好。这里WH哥哥放的机器龙又BUG了一直追杀治疗。好在有惊无险,灭掉老3。

  分完东西,研究决定放弃大蛇(太晚了要上班)。总体来说,改版后的日轮确实可以逼你走正常路线了。其中的剧情和任务也不错,但难度实在太高。小怪多且强,即使一次不灭,平推也需要2~3小时。性价比非常低。这个时间够我们队打4,5次荻花沙沙了。有多少人用一晚上时间只打1个本?何况金山的破设计,一个BOSS只掉一件装备,更是将性价比降到不能再低。别提什么紫装,据我所知在老1的路上就有不少人灭到3小时。

  难度太高,性价比太低。这是我们第一次尝试,估计也是最后一次。一个副本平均时间1个到1个半小时,平均掉落4,5件装备才是大家都能接受的额度。你既然设置了每天刷本次数,又何必将本搞的这么难,用小怪拖时间?

  本人出品依然无图……原谅懒人吧

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