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对江湖轻功的重大改进建议

  玩家普遍对江湖轻功非常失望,往前的蹑云非常成功,是玩家切磋中必用的招式。而其它三个向左向右向后的轻功全部成了垃圾技能,从来没人用过。其实只要把这三个技能进行修改,立刻就能变废为宝,并能体现重大游戏特色。

  

  向左向右共用一个30秒CD,二者只能选择其一使用。

  在招式动作上,改掉现在的空翻形式,而是变成侧身转体再落地的动作。

  

  向左或向右转体,激活后3秒内,如果有3尺内的外功/内功攻击,则立刻出现上述效果,并躲闪3尺范围内的外功/内功几率增加50%。打通经脉后这个概率可以提高为75%。如果激活3秒内没有收到攻击,则招式效果不会出现,招式进入30秒CD循环。

  

  改掉现在的向后空翻动作,变为双手横握武器横在胸前,两腿前后分开,身体后倾,后退5尺。

  这个动作激活后3秒内有效,如果收到外功/内功正面攻击,则立刻产生如上面描述的效果,并御卸掉60%的伤害。打通经脉后这个概率可提高为85%,如果激活3秒内没有收到攻击,则招式效果不会出现,招式进入30秒CD循环。

  这样的轻功改革后,一方面更符合力学原理,受力后借力卸除伤害,左右侧转能把身体瞬间变成一个点,能躲闪大部分攻击。另一方面更家突出玩家的技术操作,一个操作好的能利用好江湖轻功的玩家也能照样和高装备玩家周旋甚至胜出。

  WOW中PK非常看中装备和技能,操作无脑也照样能横行天下,而这样的情况在J3中则不会出现,J3会是个把操作放在首位的即时搏斗游戏。

  希望JS能看到我的帖子,并接受它,谢谢。


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