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关于扶摇的运用,难道就只会跳山抄近道?

摘要:自从荻花日轮的小怪量产以后,扶摇梯云的地位就进一步削减了,跟很多不同的队伍合作之后发现,对扶摇的挖掘,还是有很多人完全没考虑过。

  自从荻花日轮的小怪量产以后,扶摇梯云的地位就进一步削减了,跟很多不同的队伍合作之后发现,对扶摇的挖掘,还是有很多人完全没考虑过。

  天策,知道扶摇也能提高攻击力吗,当你作为傲血副T打怪的时候,面对日轮的群攻怪,一个扶摇,首先将一定几率的减轻队伍的治疗压力,此时,MT减血,你有可能避开这次群攻,而扶摇上空之后的一个突,又能击倒目标,此时,也变相的减少了全队所受的伤害,同时,突还能提高你自己的攻击力,从而大大提高了碾压效率,也些微的减少了治疗的内力消耗。

  还有单挑野外精英任务,如果头目在小怪群中,显然直接冲进去不是好的选择,此时天策只能飞刀-菊残~

  而周围又有怪,显然不能随便的蹑云,然而有了扶摇,起跳之后,风,御,突,灭,幸运的话,还有龙吟龙牙,然后崩,一套打下来,那叫一爽快啊,而且,还能让御正确的抵御自己的灭的伤害,而不会被目标的小招给糟蹋了。

  气纯,我见过有气纯,一旦OT之后,9转3才要是还没搞定,似乎就慌了手脚,要么乱跑,要么等灭。

  我的做法是,看到怪的目标改为了自己,四象该读的继续读,但是要瞄着九转的技能图标,一旦亮了,然后做啥?九转推开?

  错,九转一亮,我的选择都是三才,这个时候T也跟着走了过来,如果是九转,那么T又只能巴巴的追过去,或者原地等待。

  三才之后,还可以提高攻击力的情况下打出两个四象,如果此时,T还没有拉走仇恨。那么,只能扶摇了,为什么不用梯云?

  蓝啊~~何况11重扶摇+踏云,滞空时间似乎是优于梯云的。

  九转三才扶摇,总共十多秒的时间,如果T依然没能拉走仇恨,那就节哀了,躲得过初一躲不过十五~!

  如果是老卫这种boss,一旦气纯看见boss的目标改变为自己,首先,点亮扶摇,一旦近身,马上起跳,快下地了再补个踏云,这差不多有三四秒的时间,一般说来,都足够把仇恨拉回去了。

  乱跑可不是最好的选择,首先,怪跟着你乱跑。影响了T的输出,仇恨就更难拉回去了!

  同样的道理,也适用于治疗,我总看着七秀们站在原地刷刷刷的往自己身上刷血等着T拉回去,首先重要的大加被浪费,然后,蓝消耗得更快,更龊的是,仇恨反而更高,像那些免疫仇恨技能的boss,T可就更难拉回去了。

  如果,这个时候治疗还抱怨一下垃圾T拉不住怪,小T岂不是可怜么。

  然而,如果是扶摇起跳,首先,你暂停了仇恨积累,然后,T可以安心的输出拉仇恨,而你自己,不会受到过多的伤害,从而导致自己的目标在自己和队友间手忙脚乱的切换。

  就我自己的亲身经历,当时大家装备都还不够好的时候,干老卫,我气纯OT了,九转三才,显然老卫是不会理会的。再加上他53级的攻击判定,T也很容易MISS,所以一旦OT,

  是不容易拉回去的,我扶摇滞空4秒下来,首先老卫没有伤害承接目标了,治疗乐得轻松,也不会额外增加自己的仇恨,如果此时有T的血正好比较少,也可以安心的把T的血补上去,而不用分心来照顾我这个气纯,等T一拉回去,又没有大加来给t了~

  这里要说一下,有些人OT了喜欢用聂云躲怪,而且朝着远离人群的方向飞,事实上,正确的做法是朝着T的方向冲,这样增加目标被T打中的几率,从而更快把仇恨拉回去。


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