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真实测试详细解释剑网3装备属性效果

摘要:会心的伤害不算很大,但是足以干扰战术部署,boss一个会心就可能KO你,所以御劲在攻坚战中意义重大。

  也许很多人和新手我一样,对装备感兴趣,但是面对攻击+18,破防+57,拆招+98之类的属性,无法理解它们对实战的影响有多大,于是我想搞清楚。

  但是没找到详细资料,自己做了个简单测试,抛砖引玉,大家指正和讨论一下。

  注:(A)表示基本准确,(B)表示大致准确。(内功方面没有研究)

  一、基本属性:体质、根骨、力道、身法、元气

  网上有资料可查:

  体质: 1[体质]=10[血气值]

  根骨: 1[根骨]=10[内力值]+1[内功会心值]

  力道: 1[力道]=2[外功攻击力]

  身法: 1[身法]=3[外功会心值]+1[闪躲值]

  元气: 1[元气]=4[内功攻击力]+1[血气回复速度]+1[内力回复速度]

  这里漏了一点,1力道=0.25拆招值(A)

  1闪躲值=0.025%闪躲率。

  (好像没看到加闪躲的装备。)

  DPS:不用解释。

  命中:基本命中90%,技能、秘笈、经脉有加命中的,装备我还不知道有没有。1命中值=增加0.025%命中率(A)

  (10%的miss几率,在关键技能时影响巨大,可见秘笈和经脉的重要性。)

  防御:按照百分比降低伤害,1防御=降低(1/150)%伤害(B)

  (也就是说,你的防御达到15000时,就免疫伤害了。按照剑三的规律,大概满防后会受到10%的伤害。)

  二、附加属性:

  攻击:10攻击=1伤害

  (可见,力道值是攻击值的2倍效果,装备的外功伤害,不能只看加了多少攻击)

  破防:降低对方防御,即1破防增加(1/150)%伤害

  会心:有机会造成150%的伤害,1会心值=0.025%会心率(B)

  御劲:降低对方会心值,1御劲=降低1会心值

  (会心的伤害不算很大,但是足以干扰战术部署,boss一个会心就可能KO你,所以御劲在攻坚战中意义重大。)

  化劲:御劲时降低会心的伤害,这个我没有测试。

  招架:有机会挡住部分伤害,1招架值=0.138%几率减少伤害(B)

  拆招:发生招架时降低的伤害量,1招架=1伤害(A),另:1力道=0.25拆招值(A)

  (招架和拆招联合起来看,由于几率低,堆加起来也难,对boss的高伤害来说,减少这么一点伤害基本上没有用处。)

  无双:降低boss识破招式的几率,这个我没研究,另有帖子说明,大概是被识破时降低75%的伤害。

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