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60和70级门派内功被动特效一览

摘要:15~70的7个特效其实很多年前老衲发过了,但是为了应景,我把60和70的提出来再发次吧。

  那个,15~70的7个特效其实很多年前老衲发过了,但是为了应景,我把60和70的提出来再发次吧。

  天策 傲血战意

  1点力道额外提高0.5点外功攻击,气血最大值提高X点,内力最大值提高X点,外功攻击提高X点,外功防御提高X点,外功命中提高X点。

  使元气在战斗中享有同样的恢复效果,并在非战斗中恢复内力的效果增加100%。

  基础 军临 令人周身血脉畅通,真气爆发,内力激增,所向披靡,无往不利。

  15级 闻鼓 施展穿云造成致伤效果,3层致伤衍变为致残,施展近身外功伤害招式会心后触发克敌效果。

  20级 沉舟 施展“龙吟”有50%几率使目标致残。

  30级 背水 施展“突”将使自身外功攻击力提高30%,持续5秒。

  40级 折冲 施展招式的威胁值降低30%。

  50级 力拔 施展“疾如风”后解除所有控制,持续5秒。

  60级 血勇 自身气血值低于30%时,施展“灭”不对自身造成伤害。

  70级 游龙 施展“啸如虎”可重置“任驰骋”的调息时间。

  天策 铁牢律

  1点体质额外提高0.5点拆招值,气血最大值提高X点,内力最大值提高X点,外功防御提高X点,招架值提高X点,拆招值提高X点。

  使元气在战斗中享有同样的恢复效果,并在非战斗中恢复内力的效果增加100%。

  基础 金汤 习之者周身罡气护体,若有铁甲,牢不可破,故名铁牢律。

  15级 坚韧 被攻击有25%几率获得坚韧效果,最多叠加5层,持续30秒。

  20级 划天 施展“破风”附加破防效果,并造成大量威胁。破防:每层外功防御降低130点,最多叠加5层,持续30秒。

  30级 当关 施展“御”能化解额外的3次伤害,并使自身招架值、拆招值和威胁值提高,持续15秒。

  40级 破空 施展“穿”,附带额外威胁。

  50级 林栖 施展“徐如林”造成伤害后恢复额外的内力值。

  60级 侵掠 当施展“掠如火”时将重置“定军”的调息时间。

  70级 峦复 施展“守如山”气血值额外恢复600点。

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