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各职业前期后期选择与分析--天策篇

门派点评

唯一可在马上作战的门派,具有很好的单体和群体伤害技能,高等级的短时间超强效果群体BUFF。高血高外防,不俗的近身输出能,无敌能力(减伤80%)强力冲锋能力注定其在团战中的价值,毕竟能生存才能输出。

门派特点

武器—枪,厚甲重铠使外形硬朗。骑马王,唯一能在马上使用大部分技能的门派,还有马上专属技能。高机动性和冲锋能力,非常的男人。下马后输出能力更强,只是机动性减弱。

职业概括:比较全面的角色,在副本中可以打,也可以做肉盾。

职业亮点:马上作战高血高防物理攻击

优势:高血高外防高机动

劣势:没有长期伤害减免技能,不建议单独作战。

职业评价:各个方面比较均衡,属于物理强势职业

上手难度:中下,操作相对简单

团队定位:上,可以打也可以做肉盾

门派分支

铁牢天策

介绍:外功防御位列五大门派之首,更像外功防御战士。关键时刻舍身引敌,使铁牢天策成为交战时伙伴最安心的一道防线,大唐铁盾,绝非浪得虚名。

特点:开铁牢率提高物理免疫能力,减少外功伤害,FB里是抗怪的门派拉得稳还能破防增加队友的输出。

综合评价

练级:★★★★

副本需求:★★★★★

单挑切磋:★★★

群战PK:★★★

团队作用:★★★★

职业加点:根骨和体质是天策强大的根本,对于铁牢来说身法也不能少。跟骨加内力,体制加血量,身法加会心值和躲闪。

升级练级:优秀的厚血生存能力,但是攻击力略低于傲血,在升级中适合团队做战。

副本及BOSS:是副本中不可缺少的队员,在副本中主要担任TANK角色,主要防御定位是减伤。

装备选择:首选根骨,身法,力道次之。

单挑切磋:缺少控制技能和爆发力在1V1比较的无力,和少林和纯阳剑宗有的一打。

群战:在团队作战中生存能力大大提高,能抗能耗的优势体现无遗。

傲血天策

介绍:硬打硬抗,更像武器战士。无论攻防,皆乃外功系王者,加以五大门派中独有的马上战斗,攻防转换之余进退自如,危急时刻的搏命一击更是成为其他门派的噩梦。

特点:血多,高物理攻击。优秀的近战攻击能力。其冲锋者角色是其他职业无可比拟的,绝对团队作战的主力。

综合评价

练级:★★★★★

副本需求:★★★★☆

单挑切磋:★★★☆

群战PK:★★★☆

BOSS需求:★★★★★

职业加点:根骨和体力是天策强大的根本,对于傲血来说,力道也很重要。跟骨加内力,体制加血量,力道加外功。

升级练级:拥有职业前期强大伤血的无CD群功技能,这个大大的提高了做任务的效率、打怪的数量及速度。

副本及BOSS:最适合的是群体伤害输出和单体伤害输出,也可以TANK。

装备选择:首先力道,身法,根骨次之。

单挑切磋:职业PK能力目前属中等,不是最强但也不是最差的。高跑速、高攻击、高血,但是天策技能CD时间都比较长,控制技能少。

群战:天策只有在团队作战中才能发挥最大的优势,冲锋加高攻高防,是群战中的重要组成。

共同点:提高气血和内力,提高的幅度略低于少林,血气的提高比其他三大门派高。

不同点:“铁牢律”增加了招架值和拆招值,招架值和拆招值的作用第一部分有讲过,“傲血战意”增加了外功伤害及命中。从内功方面看,“铁牢律”适合防御抗BOSS用,“傲血战意”适合伤害输出或者PVP。


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