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剑网3内测感受日记以及发现的BUG【4月8日】

2009.4.8

由于从测试前就一心选择纯阳门派,从稻香村出来后的场景理所当然的到了长安,不得不提那辆马车,速度和人物动作都不错,但马的模型略带提高,在新手村搭乘马车移动后马的动作有时是停止状态,整辆车就是这么平移过去的,切换场景后动作才出来。

一下长安(不是长安城内,是长安野外),开始了一系列任务,在对待新手的问题上,任务系统还是比较厚道的,基本不会出现无任务可作的情况,而每个任务地点只要认真看任务介绍的话都可以找到,内测服的气氛很好,地图频道上很多问任务信息的人,也有许多热心人回答,至于我接到了阅读书籍的任务,昨天也提到过,我暂时还不明白这个是用来做什么的,但大家都在做,而我本身也喜欢文学,就分外注意书籍的收集,比较有意思的是有的阅历不一定是书,在玉泉山庄进门的一块碑上也刻有文字,一点就可以看到内容,不得不说剑3这款游戏在渗透中国文化上下了不少功夫,而我也确实喜欢这样的风格。

战斗画面

音效方面是绝对的亮点,场景音乐也好,武打音效也罢,个人感觉最出彩的应属暗器的声音了,一声琴筝声,一股高手对决的气氛跃然而起,佩服。

还有一个不得不说的,也非常有说头的东西,[jx11]轻功(二段跳)和踢云逐月(俗称冲刺)两个技能的潜力无穷,游戏要的不一定是画面和模型,创新才是游戏的根本,在测试中发现许多场景以及地形依靠轻功和冲刺的话可以有太多的变数,这在将来的PK中可就不像WOW中只是绕绕后背那么简单了,一段跳和第二次起跳都可以改变方向,而冲刺的距离之远想来都可以纳为日后PK中的考虑对象。

技能和CD问题由于现在大家等级普遍不高,不好说是否合理,但只从现在看到的内容来看,这绝对是一款需求操作的游戏,并非拼拼技能之类,而轻功和冲刺则是超越WOW的创新(只是这一点上,其他方面还有待考察)

今天中午人物终于到达15级可以入门派了,在加入纯阳之后我们继续测试。

初到纯阳

换上门派服装后帅吧^^

4月8日发现BUG及建议:

1:人物偶尔会出现动作僵硬状况,例如在打怪中防御的动作不知什么原因会一直保持,跑动打坐上半身都是防御的动作。

2:(不能算BUG)豹二哥和双六(玉泉山庄门外)两个任务NPC刷新时间异于其他任务怪,间隔时间太长了,以至于这两个NPC的刷新点聚集了大量玩家。

大量玩家等待双六豹二的刷新

今天晚上更新一些图片,给没号的朋友参考一下游戏内容。


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