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50级了,说说感受——这是一个节奏过快的游戏

  首先有一点仍然要说的,国产游戏,做到这个程度,很不容易,它仍然是我玩过的最好的,最认真的国产游戏。

  我的天策是在四五天以前玩的,昨天就到了50,50以后去拓了碑,体验了一下战场,刷了一下书,然后也跟我朋友组了一下副本——他是万花,有治疗所以副本就非常好组,开荒也无所谓,然后看了一下各种声望装啊,刷声望的途径之类的。这篇文章的基调,我是想说,节奏快了。

  从一级到五十级只用了三四天的时间,所谓的节奏快,不只是指练级的速度,过快的节奏导致了几个弊端。首先我们可以看到剑3中间其实安排很多的剧情,很多剧情单独出来都称得上感人,公主跳崖、僵尸日记、小邪子之类的,但是因为太快的节奏,再加上有大脚这种插件的辅助,很多的时候我们其实都没有去看剧情这些东西,错过了很多,而我依稀可以感觉到的策划的用心,因为试图感动玩家的情节太过频繁的出现,反而使得这些情节变得廉价,玩到50级,很多线索其实并不清晰,如果要在最后构造出一个非常荡气回肠的江湖,节奏太快,是不行的。

  有一句老话,说得很有道理:越容易得到的东西,我们就越不会珍惜,放在剑3这里,就表现得非常突出。

  说一下我这一天多以来喜欢干些什么吧,我看见很多人刷副本,求组队、求带,看见很多人组战场、求组,有个人组的时候我还去了,那人一组上我,然后把我T掉了,密我说:“血太少。”本来只是想体验一下,后来自己一个人排,也赢了两局。我看了声望装,有些人发出来的副本装之后,我最喜欢去做的事情却是跑到地图上去刷人形怪,二十级左右的,一次引一片,战八方,然后怪死了捡书,如果有没看过的就会很高兴,时间一到就跑去找个碑拓下来,呵呵,拿到一本新书在我来说,感觉比下副本之类的事情更有趣。

  为什么会出现这样的情况,首先我要申明一点的就是,不是清高什么的,TC没有人组就说葡萄酸,我的朋友玩万花的,所以如果要组副本,其实是很简单的事情。但为什么呢——理由在于,过快的节奏令人忽略了装备的诱惑力,至少,诱惑力不够。

  虽然我看见那些蓝色的声望装,紫色的长枪也想拿来玩玩,但在我看来,与其那样麻烦的刷战场,刷副本,刷声望,我不如去看看风景打打书,因为从第一级到五十级这个过程实在是太快了,不管拿的是蓝装绿装,所有怪物包括2人精英在内我都可以一个人杀掉——这里仅仅要排除掉一个堕落的旅帅任务——招数很快就升级啦,很快就有了新的招数,而且是一大堆,招数和装备的影响、对于杀怪升级的帮助,在这个过程中,游戏并没有引导我去深入重视和分析他们,归根结底,节奏太快。

  这里还是要重提一下魔兽世界的升级过程,它的升级过程相对于剑侠要慢,怪物的难度也要高,虽然我喜欢玩的很多职业也能单挑精英怪,但这个过程会很艰难,一不小心就要死。慢节奏的好处是什么,不光是在这个过程中我会反复去咀嚼它的剧情,而且对于招数和装备的依赖性被加强了,魔兽在10级以后,如果正常打,升一级一个小时左右总是要吧,两级学一种新技能,学过之后,在杀怪的过程中,那种帮助是我们可以感受得到的,而在这两级的过程里,我们也可以反复运用这一招,用得多了,自然就能明白这一招的具体好处,而有了好装备,几十点血、几十点蓝、甚至暴击的提高,我们也隐约的能够感受得到,这样就使得我们更加期待新的装备,新的技能的出现。

  剑侠并没有很好地做到这一过程,一个招数、一个装备的升级、提高,我在升级的过程中并没有很好地感受到,因为实在太快了。于是我们忽略了装备,忽略了招数,忽略了对于敌人、怪物的研究,而到了50级,那些蓝装和紫装,对我来说它们也只是看着拉风而已,得到它们后所拥有的提高——这肯定是有的——但并没有最大限度地激发我的欲望,让我想要拥有这些东西,刷声望刷副本的过程太漫长了,我觉得不值得,不如去刷些新书,去其它地图看看有没有给书的低级任务,找找有没有漏下的书商和杂货商,如果能让我凑齐一套书,啊,我一定会很开心。

  而副本对我没有吸引力的另一个原因也在于,副本过于呆板了,我去一次,做了任务就懒得去,感觉上,这方面的话,剑3还没有找到属于自己的感觉。关于人物之间的配合吧,我始终有一种非常荒谬的感觉——说出来真的很荒谬,别笑我——原因在于人物模型不够卡通,我宁愿看见几只小熊在某个地方一个当T,一个DPS,一个治疗,也不想看到这样的游戏里出现类似的配合,中国没有在战斗中治疗的传统啊老大……这个不好解释了,但是如果让我想为什么会有违和感,我脑子里第一下反应出来的理由就是:人物模型不够卡通……


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