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关于插件给金山提点建议

摘要:看看更新日志吧,这写的是什么玩意,他确定没有偷偷摸摸的更改了一些别的东西么,以前公测还不好说,现在收费了,起码要有知情权吧?

  别的我就不多说了,今天就谈插件这个事~

  金山能不能给出个规范,哪些是可以动的,哪些是绝对不能动的,还有哪些是可以尝试的,至少也要让他们划出个道道来~~

  我也是做程序员的,虽然我没有开发过插件,不过我能够理解那种调试开发的简单枯燥的环节,插件这个玩意现在是开源,当然也有人想要加密,不过大家都知道加密拦得住圈外人拦不住圈内人,反正也没什么经济效益,纯粹是靠的热情和兴趣~~

  可是金山做了些什么?

  我这段时间下来,除了看到和谐二字,并没有注意到别的对插件工作者半点支持的地方,也许是我孤陋寡闻~~

  看看更新日志吧,这写的是什么玩意,他确定没有偷偷摸摸的更改了一些别的东西么,以前公测还不好说,现在收费了,起码要有知情权吧?这一点无论是对插件开发人员还是玩家都是非常重要的权利,是不是认为中国人傻钱多啊,连个日志都不认真写~

  没错,现在是有个测试服,可问题是有区别么?日志还是一样没有写全,除了提前更新了几天,大家知道有这么回事,有没有过测试服的相关信息披露出来呢?知道下一个版本影响的是那方面?起码关于插件的注意点总有人提提吧,现在的测试服有等于无~

  我认为金山至少应该做到两点:

  1、关于插件开发的相关注意点,金山应该自己主动去和插件开发人员沟通,至少每次更新之前起码要提前一个星期通知(紧急更新除外,没人会计较这个),是不是认为自己写了个游戏就是大爷啊,你这个大爷还要靠我们这些玩家养活呢,插件工作者基本上相当于支持金山开发的编外人员,不要钱帮忙完善开发,或者说填补一些空白的地方,至少可以说是美化吧?现在这是什么态度,现在是21世纪,大家思想都解放了,没有人认为为你们开发插件是应该的,你们自己也要趁早扭转自己的观念,免得最后没人愿意伺候你们。

  2、游戏的更新日志,这是从哪里学来的坏习惯,更新日志上面居然连更新的内容都没有写清楚,还偷偷摸摸的让玩家自己尝试,不管大家看不看得懂吧,总有看得懂或者关注的人群吧,你们现在这个是什么态度,玩家的知情权你们真的关注了么?这是在国内的,国外还不得吃官司,大家没有计较而已,不代表你就可以糊弄我们,作为现在国内网游市场的领头人,希望你们能够端正自己的态度,建立一个大公司起码的口碑。

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