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天王的加点问题

  天王的加点问题一直很让人困扰,现在就剑侠世界而言存在一下几点加点方式:

  剑世的总点数为:升级点数+初始的力身外内(除掉秘籍),以下提到的加点为总点的百分比

  内功攻击系:所谓的极端加法就有2种,一种注重攻击4%外6%内、一种注重血多6%外4%内。

  平衡加法就是在舍弃一部分攻击或血量或攻击和血量的同时适当的加一些身法来提高闪避。毕竟现在+8的多了这种加点方式也差不多淘汰了。

  外功攻击系:大体有2种不注重命中的、注重命中的。

  不注重命中的:极端的少林刀昆剑武棍丐锤天等外功系

  注重命中的:枪天战忍

  枪天的加点主要有:平衡系和极端系

  平衡系主要是5%力为起点舍弃内,身和外来分余下的5%。就平民花备来说命中手腕+8有500左右的命中‘20%的枪+7/+8有500左右的命中、再加上80技能,就1.5%-1.8%的身法来说:80以上差不多有2300命中。个人感觉够了,对于80级技能每个人有每个人的看法、就以上加点来说没有80级技能的话命中差不多2000左右,加一点提高50%,提升了差不多300多点命中、以后每点80技能差不多提供2%的命中。对于枪天来说点严重不够到89级命中能提高到70%。试想50%=300点、我再浪费10点70%=?10点不是一个小数目了。能触发80%的假死。本人85级就是这种加点:手腕+7才400命中、70级20%点498枪+8.技能大众化加的话,开战役攻击能接近3900(4700血)、其他装备顶一下血的话恐怕5000血不是难事。

  个人感觉:这种加点方式不过是平衡系的衍生加法,在练级和战场中感觉马马虎虎,没开80的时候战场能进前15不知道怎么打的。平衡系感觉实际使用些。

  极端加点:4%和6%就看你怎么分了。个人感觉这个加点没闪避适合锤天的加点。

  天王推荐技能加点:枪天10级0、20级10、30级8、40级20、50级20、60级10、70级20、80级1


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