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资深玩家小谈剑世指段的未来

  指段目前的基本情况:

  1.天生贫血,基础外功每点3血,封测强7装备大概能加1500血,100级左右,血量很难超过3000,150级全套强10很难超过4000血。

  2.五行护甲和首饰强7加血都是按照百分比,最大可以达到100%,相比外功金系等多血派别,越往后走,大家装备都上来的话,血量差距只会越大,而不是越少。

  3.目前指段全套强10的话,PK能力基本与武当、天王这样的标准门派能力基本吃平。

  4.攻击力中等,在10级别、50级都满的情况下,每点力量增加攻击2点5左右。

  5.没有攻击速度,攻击技能附带的伤害和迟缓效果在PK中基本上没效果。

  段指目前的PK能力:

  1.PK能力下游,号称15秒的职业,单P碰到血少门派还是有机会的,但碰到高血门派,杀人是毫无希望的。

  2.由于有一阳和0波,段指倒有自己独特的价值,一是帮助队友定人,二是借助0波冲进敌阵专杀加血不及时的敌人。

  3。在群战中,段指属于杀人不少,因为段指偷袭血少、没满血的敌人能力一流,但死亡次数更多的职业。

  4,由于0波,生存能力中上。

  目前关于段指的2个误会:

  一。段指是15秒的职业。这句话只适合与高血职业的单挑,但群战中,段指的辅助队友能力比较突出。

  二。段指是操作技巧高的职业。这个也是似是而非。其实段指的所谓操作就是发射一阳的手感、使用0波时候对15秒时间的掌握以及网络顺畅程度。这些只要稍微多练习都没什么难度的。

  技巧提示:

  单P时,敌不动我不动,不要先用0波,敌人冲近发射一阳,命中后再开0波,用口数数字,在培养好自己口念数字的正常频率的基础上,比如数30次是15秒,在你数到25-30左右,立即跳开战场。一次攻击杀不死,还是跑吧,这个敌人你是杀不死的。

  注意不要先开0波冲击敌人,那样等你靠近敌人,0波浪已经浪费4、5秒了。

  段指技能的问题:

  1.一阳晕的时间稍微短了,3秒时间在减晕满的情况下,基本上没效果了,失去了大招的意义。

  2.60级、70技能触发条件的苛刻,尤其是70技能,使得这两个高级技能对段指导没有什么意义了。这是目前段指最大的问题。

  修改段指的建议:

  一、.适当提高一阳的晕人时间。个人建议1级3秒,满级4.5秒。

  理由:1.逐级提高晕人概率和晕人时间,并提高内力消耗,本身就显得合理。

  2.作为10秒冷却的大招,总要比少林的狮子吼的群晕时间长吧。

  3.作为晕4.5秒的大招,到后期减晕装备都300以上的情况,实际效果也就1秒左右,不可能使段指变态,破坏游戏平衡。

  二、70技能的触发概率5%也太没有意义了吧,尤其是对段这样的贫血,不知道策划脑子有毛病没有?起码到50%触发概率才有点实际意义。触发80%以上才符合70技能的身份。

  理由:根本不需要理由,只要不是白痴就知道这个技能设计的多白痴。

  三、60级技能的触发条件本身没有什么不合理,关键是高血、低血都是25%触发,这一点也是白痴设计。建议:要不维持段指这样的低血门派的25%,那么就把高血的改成5%或者10%。或者提高低血的触发条件35%或者40%?

  理由:不需要理由,不是白痴都知道这一点。

  四。后期90技能、110、120技能适当开放攻击速度。建议:要有攻击速度,但千万别变态啊。

  理由:没有适当的攻击速度,段指攻击技能的迟缓和伤害完全没有意义。

  五。强7装备和五行护甲要是改成按照固定血加成,就是段这样的低血路线的真正福音了。我们需要的不是高血,需要的是不要与高血的差距不要过分不平衡,以至于无法弥补。

  六、开放抵消反弹装备,这对任何低血路线都是福音。

  总之,段指是一个有价值、也有玩感的职业,但肯定是强不起来的职业,,如果真的太强,就容易变态强大,那也是没有意义的。

  对金山修正平衡的能力没信心的,又特别追求PK强大的玩家,最好不要练段指和其他贫血职业。

  对金山的平衡能力有信心的,在游戏中更追求趣味和有用性的玩家,尽管选择自己喜欢的职业好了。没有必要顾虑了。

  我个人多次向金山建议满级4.5秒。但最多4.5秒,再高就变态了。也就是说,在对方减晕满的情况下,保证1-1.5秒的晕人时间。

  如果一阳真的能改到4.5秒,无论段指其他多么垃圾,都能确立段指的有用地位(不是强,而是有用)而且,4.5秒的晕人时间,在目前情况下不可能造成段的变态和游戏不平衡。


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