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明教世界观

  大家好,玩了这么久的剑世我几乎不曾看到有关剑明的文章,于是今天我就根据我玩剑明的经验来谈谈明教的发展:

  1.优势

  谁都知道毒的累积是很恐怖的一件事,然而明教却和掌毒不同,明教更具有爆发力,可以更好的打一枪换个地方,更适合偷袭。

  现在的明教人大多都加的攻击技能,还不曾想过怎样发挥掌控敌团的战斗(毕竟现在技能点不够)。在我看来,这样的方向是必然的,毕竟到后期大家都靠辅助吃饭,然而明教却能消除主动辅助,这就意味着一个团队的战斗力大大下降,同样标志着你的团队战斗力上升!

  另外有了这个确实有点BT的偷天换日也就意味着明教也进入了最难打死的职业之一。

  想想乾坤和偷天一起用是什么效果吧!!!

  2.劣势

  没有掌毒的毒刺也就没了持久性,当然也就不可能出现已经跑出你的视线还被系统提示:

  ****被你造成重伤

  再说技能,说实话,作为一个明教人,我对明教的攻技都不知道怎么说才好啊!!!

  实在是太LJ了,表面上看起来攻击高得不得了。(忘了介绍:本人3区黄鹤楼.74的小明)50技能攻击达到9000,然而却不能和人家顶着打,这是为什么?

  技能居然就冷却时间,TMD我靠,有冷却时间还要起攻速有屁用啊!这就是明教最大的遗憾之一。最大遗憾之二便是BOOS武器对剑明自身的作用:谁都知道法师打架过跑,也不会冲在最前面(白痴除外)。被盯上肯定就会不断的跑,有时间差就打,打了又跑。然而毒的BOOS武器都是虚弱,表面上看降低别人50%的攻很BT似的,其实不然。在我实际看来打上人虚弱也就3秒钟(后面可强16后,顶上天加技能也就虚5秒),但是这能带来什么呢?是代表你在天上飞5秒,还是代表如果你被晕伤缓后被慢慢踩死,所以我会选择做出来的武器,加点毒防。(虽然我现在带的70的BOSS)

  最让人伤神的一点也莫过于木系这个自身原因了,普低.....这个致命缺陷导致亿万明教兄弟看到战就跑,被我们视为眼中钉肉中刺的莫过于天王!(要是我会火真想烧死TMD)

  这个丧家星转挑我们这种弱身子骨的打(最让我想跳楼的是天王到处都是,不知道男性同胞们怎么都想成为这种头脑简单,四肢发达的人),只要被他沾上一下,没有2.5秒一般都飞不出去。其次便是唐门,不用说一定要跑快点。再次就是战忍.锤明.刀毒和剑武,值得一说的是剑武,哪里是我们克他,一旦被他掌握先机近了身,你根本就跑不了(反正我是一次都没跑掉过),因为一晕就全完了,没有药物的补充,对于一个只有3000左右的弱身子骨(不吃护甲)面对快攻的带晕的煞星,孩子,面对死亡吧!刀毒和剑武有点类似,不过注意到点他也只有跑的份!所以我特别期待明教的未来,有了偷天我们就有希望了!!!

  在这里我可以告诉明教弟兄门的就是一些加点的注意,先说潜能:60%内,40%的外技能要到90的技能出来后就要发生变化,现在我是加的:10——20,20——10,40——20,

  50——20,70加到没点为止。欢迎大家点评,写的不好不要骂我!


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