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剑明教痛苦与快乐的述说

潜能点:69级,268的外功,609的内功,因为每项最多只能加总点数60%的原因,除攻以外只能加外功了,外功决定了生命直的高低,比值是1点外功:4点生命,这样在69级的时候,你的生命将会达到一个可观的数字,生命永远都是最重要的。

  技能点:由于剑名教的群体攻击单P的时候总是打不到人,所以我建议各位剑明玩家把10级的单体攻击+满,10级被动技能也要加满,对于一个相当于法师的角色来说,攻击的高低决定了一切。

  群体攻击是剑明的最大的优点,在69级的时候已经可以+满点数,加满之后每次毒伤害是1050,再配个内毒武器,在战场就尽情的屠宰吧。

  以上三项技能+满,30级不加,因为我个人认为非常不实用,剩下的点数我选择+跑速。

  可能有很多人认为,跑的速度快也是很关键的,确实是很关键,我也想把它+满,可是点数毕竟是有限的,最多逃命的时候用马就是了,如果有经济基础的玩家还可以在鞋子上找回来的,毕竟好似法师的职业要以攻击为主。

  装备配备:以前我也认为五行相生是最好的选择,无奈金山改板太快,道具已经开始显漏金山的真实满目,自从活力药与精力药出现以后,我想大家都在疯狂的练生活技能了吧,所以装备我选择以各种抗性,全抗,会心等激活为主。另外就是每件装备加的生命直必须得高,血法。。。永远都很强悍。

  剑明教的痛苦之处:剑明太偏向于群P发展,这也是剑明的悲哀之处,操作手法差点的,几乎连克制的武当都打不过,不过这点只限制与69级,如果有70级技能的话,打武当还是很简单的。

  说实话剑明玩好了,单P还是有一定胜算的,但是血高的职业还是放弃吧,就算人家打不死你,你也绝对杀不了别人,因为10级的单体攻击只有敌人站这不动的时候才有威力,这也是我现在最痛苦的,至于用50级的群攻打?对方要是远攻的可以跑着对付你,要是近攻的你必须得顶住之后用单体的攻击才有赢的希望,要是碰到指段和天王,那你就等死吧,可以确切的说,一点胜算都没有,那怕你装备在好,最多能逃跑。

  剑明教的快乐之处:玩剑明最爽的地方就是在战场了,找个边角狂放群毒,看着不断上升的杀敌人数,心情也高涨了啊。出了群P,剑明还有很多优势,比如说打怪了,估计一组人近身攻击的角色都不一定有一个剑明打的快,这样的话装备掉的几率就会高些,福袋打的也比一般人快多了。

  好啦,我就说这些,最后友情提示一下,剑明最闹心的地方是不能挂近身怪,就算是远攻怪也要在旁边守着,否则很容易他打不完第一个怪就去打第二个怪, 这应该算是BUG吧 但是给金山提了好几次了 就是不管。


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