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资深魔忍加点与技能设置

自动PK设置就是小火大火。

技能方面,其实很简单:40加一点,其他全满,点不够从50里扣。

内6外4玩到现在,那些喜欢加血的可以去死了。

说说80技能,不少人没加满,只是得配合武器调整攻速。

现在明确的告诉你,其他职业可以不加满,但魔忍最好必须加满。因为80技能有个除灼伤外,更重要的属性,那就是减受伤。因为基本所有外功系攻击状态都有受伤,一旦攻击被受伤打断,伤害很难叠加。

都是内功系魔忍掌丐比起剑明打袖箭是不是简单的多。

说到单挑,我可认为魔忍是单挑的王者。无论内功外功起手历魔,被减3点+的跑速谁都不习惯(打断对方节奏的好习惯,没保命的职业直接挖坑麻痹自动小火大火烧。同14套秒人几率70%+(知道魔忍厉害提前吃药的不算,嘿嘿)有保命的打出无敌消失后,重复以上动作。在面对个别职业如锤明剑武最好有提前吃药的习惯,问题都不大,最应该注意躲避的招数就是剑明90,指段的110,DC的阴人。体服里单挑水系,感觉是实现反克了,就气段如果耗肯定输,但能秒掉气段的机会和几率很多很大了。

群战,魔忍依旧中规中矩,但永远不可能成为战场刷人头前3的职业(同等装备)。群战人头收割机永远是和攻击方式,攻击范围距离有关的。

魔忍现在有点小BT的意思,但想成完美职业,还差抗性的提高,群站别跟我说风骚的跑位,那点攻击距离,挖坑也是给别人做贡献。魔忍不是那种属于扭转乾坤的职业,少人你还是多注意点保命吧。但锦上添花火上浇油确是魔忍的强项。

现在魔忍算是真的强势了,但我放弃了,现在玩的人太多了。

现在去练练剑明,下次大变革,估计剑明就是今日的魔忍了。剑明高级秘籍很魔忍110技能差不多啊,都是保命束缚类被动辅助。剑明也是让人无限遐想啊,那漂亮的毒雨会再次陨现吗?



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