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闲聊战忍-(战斗篇)

  小弟【聖域魔靈】,燕子坞111级小战忍又来和大家谈天了,上次聊了目前战忍我的一些加点看法和装备的择取,这次咱再聊聊战忍在战斗中的打法,一般来说,通常面对的战斗无非是宋金战场,联赛战斗,帮会野战,个人突发性小规模野战...等等吧。战忍该怎样参战呢?真正细说某某场面该怎样怎样,那也麻烦得很,就单挑一点,以盖全部好了。

  就拿宋金战场来说吧,其他的战斗几乎雷同于战场,打战场的目的其实有很多,有为了拿战场腰带的,也有为了“勇冠三军”称号的,当然了,也有为了痛快杀人的...不一而足。衡量一场宋金的战斗质量自然看积分的高低,战忍该怎样那更多的积分呢?你可以选择打NPC,那些统领,副将什么的,能给不少分数,选择一条安全点的偏僻道路刷NPC,咱们攻击比较高,一般来说能杀很多分数。但是这样的打法纯为了积分,难免无聊的很,可能你能凭借高积分排名很高,可是除了你的装备耐久下降不少,战斗经验和个人技战术基本没得到什么提高。不采用这个打法那就是杀人了,我一般是这样干的,包里准备好5级磨刀,护甲,五行各一组,一场宋金刚好吃两套,现在死亡后磨刀等效果不消失,2套也根本花不了几个钱,开满药,就可以出去杀人了,我一般避开主路,选择偏道走,这样一般和敌方大部队能够错开,拉锯战是远程法师们的事情,和咱们没关系,我们要干的就是解决零星敌人或者参与三五人的小规模战斗,一般一小时内死上十几次杀60-80人左右,退去跑路,开药...等垃圾时间,基本是近40分钟杀除这些人数的,平均一分钟杀两个吧。可以拉,我一个地道的FRMB玩家,还没全强12的惊世称号,还让我咋样?哈哈,我的技能转换键是延用了以前玩《暗黑破坏神》的PK设置,追魂枪设置在A,混乱设置在S,玩的时候一般是小指轻触shift,无名指和中指闲着没事乱切换,吃药用无名指按1,并且把追魂枪和混乱拖到下面设置栏里和药在一排,随时能看到是否CD结束.

  至于实战中该怎么打,真不好说。还是强调个反应快,举个例子,小地图上迎面过来一个黄点,还没看到敌人,到出现在屏幕上并和你擦肩而过的瞬间你能否很自信的把他混乱住,如果可以,这算你基本功还算可以了,当然别混乱那踩北冥的气段,基本没用。

  说下两个控制技能作用:

  追魂枪:追魂枪的用处是拉人,无非就是其一,当敌人逃跑时阻止他逃掉,这种情况一般配合混乱使用,要是有信心秒掉,混乱可以不放,要是秒不掉的装备好些的,一定要放混乱,不然拉过来他扛住了你一两枪攻击,照样还是能跑掉。这也算是理想中的打法,实战中往往17秒追魂枪冷却了,混乱未必冷却,该拉也得拉,这是说最好的打法是配合使用。其二,就是阻断敌人的持续性攻击,比如两人扛在一起,相互对砍,只要追魂枪冷却了,同样可以拉他一下,让他处于被动,这样咱们是很赚的。

  混乱:这个技能用处很广泛了,小规模作战中中断敌方攻击,或者防止敌人逃窜,或者高手在追你的时候你要逃跑,不妨混乱他乘机遛掉...等等吧,反正让他们很恶心但防不胜防的技能。由于CD35秒,所以要珍惜使用,有些无需混乱的可以秒掉的就别用了,秒不掉的再说,别到了下一个正好需要混乱的时候结果还没冷却,丧失战机。比如,你是个惊世战忍,面对一个御空或者混天天王,你一般秒不掉他,因为天王有无敌,你心里要有准备,他要敢和你扛,你就直接上去对砍,当他出现无敌之后,一般这时他更敢和你拼,他要跑掉算是聪明的,他要还不跑,你就等他的无敌持续时间快过的时候,下次无敌还没到时间的空当混乱他,基本上还是能够搞定的。5级磨刀之后1.3万的攻击呢,还克他。应该问题不大。

  有些经验一时难以详说,这需要多打才能慢慢积累,不要不思索。如果不思考是不会有长进的。永远跟在别人后面走。

  还是说些和各门派的作战经验:

  水系:我很不乐意提,但没办法,天敌!刀翠,基本敢和同称号的火拼,他们相持比较一般,咱们有闪避优势,凭借受伤效果和腰带强12后的-迟缓效果,还是敢对抗的,一般也吃不了亏,前提是你的印鉴得强个差不多,他们的优势是隐身后对咱们产生的心理威慑,以及他们第一招的爆击和第二招的迅速跟进,真正长时间对杀,咱们未必落败。剑翠,一个聪明的剑翠不会和你对顶,除非他对自己相当的自信,否则,他会拉开距离把你很随意的打掉。人家的特长,为什么要和你顶?基本上别和剑翠打,打得过也别去,浪费时间。气段,称号低的杀一杀还是可以的,当然你的两个控制技能等于没有了,纯凭攻击吃饭了,至于装备稍好的,无视他们直接跑,北冥神功专门对付咱们,天敌中的天敌。无可奈何。六脉神剑有一剑眩晕,你不怕我可怕呢。至于指段,自从眩晕改作定人,我还是不那么怕了,装备太好的不能惹。一般的观察他主动0波和被动激发出的0波的时间间歇,消失后搞他。谨慎些的话未必落败。掌峨嵋,不建议刻意的去杀她,虽然攻击力一般,但是技能跟踪附带迟缓,能不打就别打了,别让她拖住被他的帮手搞掉,辅助峨嵋,你好意思欺负这么神圣的职业?一是未必吃得掉她,二是装备好的12剑的攻击也很猛。别被她做了。

  火系:魔忍同档次的已经没那么恐怖了,麻痹让他麻痹,吃药7000左右血量他12刀的也秒不了咱们了,要舍得吃药,打他们不成问题。注意控制技能的轮换使用,不可大意。掌丐,这家伙一般会时不时的上一个buf,我倒是没研究是个什么技能,可能是加攻击的,一定注意要先手拉他,不然相当危险,拉过来不给他喘息一个混乱,他那龙烫得很,一不留神打你个高位残废。棍丐是越来越多了,发现不少人开始玩了,技能还是挺好的,跟踪,击退...很让人心烦。其实还是个先手控制的问题。不然可能被他的打击效果搞的进入持久战。

  土系:到处都是土系的角色,光气武就成堆,打气武,聪明的气武都是跟在大部队后面扔饼子,不会和你对顶,除非称号高你两个以上的,自信可以吃的定你才会和你对抗,这个没必要说,他就靠眩晕不能吃血进而凭借连续打击搞死你,至于他的攻击力,其实12剑以下来讲并不恐怖。再就是打武当心态要摆好,打别的职业飘多少血敌人就掉多少血,武当不这样,往往你看到一枪下去哪怕爆击,他们的血依旧近乎满的,其实他们是凭借坐忘的伤害转内,他们在疯狂掉内的,一旦发现他们的血开始大幅度起落,那他离趴下也就不远了。剑武,等级上来了,装备也强的差不多了,剑武的威力也开始展露出来了,攻速,输出,闪避...都没得说了,好得很,眩晕效果也可以说是恐怖,好点的剑武很难搞。唯一的好处是,他们没控制技能,哈哈,这点咱们就比他们强,抗不过的话咱们完全可以折腾他们。你有本事咬我呀,我可是该拉的拉,该混乱的混乱你。嘿嘿刀昆:提到刀昆,必须先提他的攻击力,12刀的只要让他扫上2刀,基本我可以歇着了,我就不明白昆仑攻击怎么会这么高,加上那个眩晕几率,反正,你不能给他拉开距离扫你,如果距离远,欺负他直线攻击,绕圈靠近他然后圆心处点中他迅速放追魂枪,拉过来混乱开剁,昆仑的抗击打能力感觉上几乎是所有职业最差的,可是最近和一批昆仑交手,打着打着眼看吃掉他们,却莫名其妙被他们远远击退了,可能他们中级秘籍带的东西?以前咋不这样?值得研究下。一般来说好对付。至于剑昆,只要你能抗住他一大一小两个技能,你就可以和他打,要是抗不住,基本是秒,往往一道蓝色闪电破空而来,我变成了一具尸体,14剑的基本我不先手都是被他秒,超级凶狠!

  木系:五毒,还是那句话,基本上双方打法的出发点不同,也就是类别不同,他们不会企图一口吃掉你,你想的确是我怎么能在几枪内干掉他,正常打斗是五毒轻功跳开回头拍爪子,你在后面穷追不舍狂砍,其实对咱们威胁不算大,基本能吃得掉,刀毒,我惊世称号,打混天级刀毒不落下风,控制好加血节奏,凭借咱们的攻击,穿插使用2个控制,目前来说还是可以打的。明教:剑明法师类,单挑没什么说的,略过。锤明,在我们燕子坞活跃了几个锤明,很厉害的,同档次的和他们打我也讨不了多少便宜,他们很耐打,能抗的很,技能攻击也很不赖,附加的虚弱更让我郁闷,基本上咱们是在虚弱中和他们战斗的,只有先手控制他们,不然真正相持,我看要想吃掉他们,悬!唐门:袖箭,就按照我的加点来说,没有悲酥清风的战忍,可想而知,两个字“闪避”,三个字“打不中”。所以我的战斗经验对大家没有太大指导性意义,一般都是我把他拉回来混乱掉,让我的兄弟收拾他.陷阱:一般的就是趁他出招埋陷阱到陷阱埋好这一个动作过程中用追魂枪拉过来,然后混乱开杀,为什么要这样呢?因为一个聪明的陷阱是了解站在身旁的这个战忍正在算计他的,他会埋一个跳一下,埋一个乱走两步,让你没机会下枪拉,或者干脆,他埋雷埋的离你越来越远,你又只能绕开雷区追他,陷阱攻击想必都了解,反正看对方操作而定。

  金系:最后说一说金系,咱们克的职业,天王的无敌,少林的反弹,就这两项,主要得提。其次,无敌状态下的天王。只要你真正体会到了这些,好了,你可以看他们的称号打了。太牛的,你打不掉。太菜的,随便杀。差些的天王无敌后他要跑你就连拉带混,怎么都差不多搞得定,称号低些的少林随便杀,一旦遇到混天以上的,这两个职业都不要轻视了,还是调整好心态谨慎对待,不要以为自己克他们就掉以轻心,毕竟谁都不傻,都有自己的生存之道。多打一打,才能有心得,光凭我喋喋不休的说,未必管用。

  好了,就说这么多了,所谓闲聊,就是闲谈天,只是自己的一点体会,说出来和大伙讨论,有错误观点那也难免,大家要觉得其中有些有用的,那将是对我莫大的肯定与激励,要是觉得我说的不对,还望大家海涵,能及时提出纠正,别误导准备玩战忍的新人,谢谢兄弟们!阿


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