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同伴系统经验总结

  对于最近新出的同伴系统,相信大家都觉得比较新奇有趣,不过由于首次接触产生了许多的疑问。笔者在接触了同伴系统后,结合一些玩家的想法和建议,做了几点总结,希望对大家有帮助。

  首先同伴有以下几点是大家都关心的:

  系别:主要为内功系与外功系。

  种类:目前开放的有野外15-55级地图捕捉的普通的同伴与逍遥的同伴。

  技能:攻击加成、会心、全抗等等。

  其他:同伴的领悟度与亲密度。

  首先说说系别,野外的捕捉纯属人品,一般很难一次性抓到自己心仪的同伴,建议多准备几张帖子。同伴抓获随机获得技能以及潜能点,潜能同伴分为外功系、内功系、唐门专用,还有一种4属性都加,大家依照自己职业选择即可。需要说明的就是逍遥谷的要对应自己比较常用的职业五行,例如:刀昆选择土系,至于潜能点就是随机分配。

  技能有很多,目前开放捕捉的只有野外15-55级地图和逍遥谷的部分怪物。逍遥谷比之野外普通捕捉到的同伴多了一些属性,不过成长后单一属性要略为逊色。就拿加基础攻击技能来说,逍遥谷抓取的是本职业五行状态时间增加同时也带有野外捕抓同伴的发挥基础攻击力与发挥技能攻击力。不过在同伴技能满6级以后,野外普通捕捉的同伴攻击技能为发挥基础攻击力+18%、发挥技能攻击力+18%,而逍遥谷捕捉到的特殊怪则是造成五行状态时间(对应所捕捉怪物的五行)+280、发挥基础攻击力+12%、发挥技能攻击力+12%。萝卜青菜,各有所爱,如何选择就看个人喜好了。个人感觉逍遥谷捕捉的特殊同伴有两个技能是很不错的,一个就是增加会心值与增加会心一击加成,另外一个就是增加闪避和减少会心一击伤害,这两个同伴技能性价比极高。

  个人认为性价比最高的是攻击加成、增加会心值、增加全抗、增加生命等等。

  同伴领悟度:同伴领悟度目前按我自己养的几只同伴来看,与以下几个方面有关:BB星级、等级、技能数等等。总之越好的同伴领悟度需要越高,亲密度也一样。至于具体数据,不敢妄下结论,只能期待官方出个明了的同伴指南了。

  另外谈谈同伴的技能选择。官方给出的数据是同伴一天最多减少2点亲密度,当然使用精魄增加亲密度视乎你的同伴各种属性,越高级越好的同伴自然同等精魄能增加的亲密度就越有限。如果你是非RMB玩家,每月充个15元为了开20个福袋,个人建议是捕捉一只3技能BB。一天大概消耗1个月影石头,就能使自己各种属性都得到很大提升,还是很不错的。

  若还是觉得难以接受的话,可以抓取2技能的,一个月影石头大概可以维持3天的亲密度。要是实在不想花费维修亲密度的钱,也有办法,卡29级。同伴只有到30级以上才减少亲密度,而卡29级可以避免减少亲密度。当然,这样即使是2技能的同伴也不能把所有技能升到满级,不过要是尽量把领悟度砸至每次100,那么29级也有5次升级技能的机会。不管怎么说,如何选择就看个人需求了。对于RMB玩家,现在捕捉到的同伴最多6技能,因此RMB玩家可以定义至4技能以上。逍遥谷同伴抓取道具需要月影石头10个,而野外捕抓道具需要月影石头是1个,这也是需要考虑的。

  以上就是我总结个人与玩家的一些心得与建议,另外我希望官方能尽快出洗同伴潜能点与技能点的道具,毕竟捕捉到心仪的同伴后潜能点不对应,实在不是件令人开心的事情。



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