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职业不需平衡

玩一个门派一个职业,我们都希望他是无敌的,但网游中有无敌的职业吗?无敌的都是角色背后的玩家,是玩家的投入、操作、对角色优点的充分发挥,才能使之无敌。

剑侠里每个门派至少都有自己的特点,为什么非要喊什么平衡、平衡的。我们玩的就是这个职业特点。叫法师像战士一样近身攻击、然后打不赢、就喊什么不平衡,那只能说明智商限制了你。

我以前一直在玩梦幻西游、最初里面也一直闹着、嚷着、哪个门派厉害、哪个无敌,其实最终比武、打架看的都是队伍的搭配、自己的战术发挥。比的是战术、装备、修炼。剑侠我也认识不应该去管什么平衡、不平衡的,更甚者,五行相克也要控制在一定范围内,不能克得太狠。

但一定要使职业有特点.五毒现在闹着一会强、一会弱,有意思吗?毒就是一大特点、还管他什么强弱。段世闹弱的.至少你有5秒是无敌的,那也是特点,各个门派都一样。网游中你觉得哪个职业不平衡,强了弱了,你不会自己去选择自己认为强的吗?我们想的要的不应该是无敌,想无敌自己单机去。我们需要的是特点、是专长,然后再看玩家怎么发挥这些特点。发挥得好的,你就是游戏里的强人。


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